○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (264レス)
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85: 2023/12/04(月)07:20 ID:EQsdB8U+(1) AAS
もうどの板も読み書き普通にできる状態に戻ってる印象だけど
まだ書き込みできないひと人もいるんだな
86: 2023/12/04(月)13:12 ID:cv6k+g1G(1/3) AAS
◇◆ 今週のお題 ◆◇

【 放置 】

製作期間:12月4日~12月10日
87
(1): 2023/12/04(月)13:18 ID:cv6k+g1G(2/3) AAS
【お題】開けゴマ
【タイトル】開けドア
【URL】https://wannabeno1.itch.io/open-doorz?password=wannabe
【制作期間】2日間
【開発環境】Godot 4.2
【ダウンロード期限】 ない
【備考】ドアをクリックするだけの簡単なゲーム
【コメント】Talkに上げましたがせっかくなのでこっちにも上げておきます
88
(1): 2023/12/04(月)18:51 ID:E81fRG3g(2/2) AAS
>>87
作成お疲れさまでした
所々いやらしい仕掛けに笑わせてもらいました
https://imgur.com/UDDRzMQ.png
89: 2023/12/04(月)20:58 ID:cv6k+g1G(3/3) AAS
>>88
まさか完全制覇する方がいるとは・・・
かなりの(マゾ)ゲーマーですね!!
90
(2): 2023/12/10(日)23:52 ID:AXNdfes/(1) AAS
【お題】放置
【タイトル】BattleFantasy
【URL】https://5.gigafile.nu/1213-cd8577f2dc2c8a1f6507a89e7f036e37d
【製作時間】6日くらい
【開発環境】Visual C++
【備考】放置というか何もしなくてもかってに終わる虚無ゲー、音量注意
【コメント(感想)】時間が無くてやりたいことの半分も実装できなかった敗北者です...
91: 2023/12/11(月)18:06 ID:psk9n+wE(1) AAS
個人制作はミニゲ縛りで作ったほうがいいかな?
大作はそもそも完成しないから
92
(1): 2023/12/11(月)18:23 ID:aYX8LrK7(1/2) AAS
>>90 うはっ見事です。放置とパロディをうまく消化させてわくわくしました。
ゲームとして完成度高いです。次回のテーマを決めてくださいませ
93: 2023/12/11(月)18:51 ID:PYvmwzik(1) AAS
>>92
遊んでくださり?ありがとうございます
実装できなかった部分はいずれ...という事でとりあえずお題振られたので

◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 スコアアタック 】

得点を稼ぐのはゲームの基本
目指せハイスコア!
94: 2023/12/11(月)19:22 ID:aYX8LrK7(2/2) AAS
talkの方にもお題貼っときましたー
95: 2023/12/11(月)22:34 ID:/FOkF/mX(1) AAS
あの掲示板使ってるやついたのか
96
(1): 2023/12/12(火)18:38 ID:v3zzEkq7(1) AAS
【お題】放置
【タイトル】岩壊しげーむ
【URL】https://wannabeno1.itch.io/rock-destroyer?password=wnb
【製作時間】3日くらい
【開発環境】Godot4
【備考】セーブなし&未完成注意
【コメント(感想)】遅刻したけど上げますーーー虚無ゲーです
97: 2023/12/12(火)22:26 ID:EQktlBWT(1) AAS
>>96
作成お疲れ様です
暫くやってましたがこれぐらいでクリック反応が鈍くなってきました
https://imgur.com/CjEudc4.png
98: 2023/12/13(水)14:34 ID:USWpklur(1) AAS
中毒性があってやりすぎてついつい2時間ぐらいやってた。
https://imepic.jp/20231213/522950
このくらいでおもくなってきた
99
(2): 2023/12/16(土)15:59 ID:TpXvaVwL(1) AAS
【お題】スコアアタック
【タイトル】SashimiFactory
【URL】https://58.gigafile.nu/1221-c45947734359f14f967f742f29d74b535
【製作時間】4日くらい
【開発環境】Visual C++
【備考】スコアは時間制限もなく延々と好きなだけ稼げます、音量注意
【コメント(感想)】だれにでもできる簡単なお仕事です
100
(1): 2023/12/18(月)08:48 ID:S+bcDNnQ(1) AAS
>>99 ライン工のバイトを思い出した。
汚れたタンポポは原点で、配置しなくてもペナルティが無いのも、客にとってどーでもいいからかもしれない。
そんな仕事である。そう考えると泣ける。桁数が多いのも絶望をさせる。
完成おめでとう
101
(1): 2023/12/18(月)18:03 ID:OmS0QtVj(1) AAS
>>99 無心でやれますね 正社員になれました
102: 2023/12/18(月)18:35 ID:rXDGKMWe(1) AAS
>>100
そこまで考察していただき感服いたしました
当然の事ながら作者は何も考えておりませぬ...

>>101
正社員おめでとうございます、まさかそこまでやられるとは
無の境地に達して悟りを開かれるのもあと少しと思われます、たぶん

遊んでくださりありがとうございました
103
(1): 2023/12/19(火)13:36 ID:RLZxPSbc(1) AAS
アイディアが無いけど、わかりやすさをベースに作るのもありかな?
面白くても分かりにくけりゃ遊んでもらえないだろうし、説明なんて無しで遊べるゲームデザイン
104: 2023/12/19(火)14:05 ID:x10mevWK(1) AAS
>>103
何を言ってるの?
ここはお題が出たらそれに沿って作るだけだよ
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