[過去ログ] レモネード (1002レス)
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(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/19(金)02:34 ID:vtJYpzJT(1/6) AAS
)))
('ω')RPGツクール購入して覚えて
マップチップ作って
そんなことしてたら数年はかかるお
今のツールならマウスである程度描けるんだ
そして構築したシステムを流用でき
画面サイズまで統一できてるから効率がいい
RPG的 ロールプレイ アドベンチャー
不可能ではない
だが それにある程度寄せたのが今回だ イベントシーンもある
省6
542: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/19(金)02:37 ID:vtJYpzJT(2/6) AAS
)))
('ω')作りたくないものでお金を多少稼ぐのなら
ぼくはアルバイトしてる方がいい
ゲーム制作はとてつもない苦労だ
乗り気じゃないものに心血を注げないお
545
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/19(金)10:14 ID:vtJYpzJT(3/6) AAS
)))
('ω')ぼくは褒めて伸びるタイプだってこと
忘れたらダメだじょ
547
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/19(金)18:02 ID:vtJYpzJT(4/6) AAS
)))
('ω')なんで借りパクが出てくるのか理解できないお
549: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/19(金)21:50 ID:vtJYpzJT(5/6) AAS
)))
('ω')無駄に弱ってて日中 寝たり起きたり
早く2面の大改修を終えなきゃな うん
次のゲーム作るかはわからないけど
ちょっとCGとかで色々あれするのは良いかもしれない

)))
('ω')CGでレンダリングしてそこに後から描きたして汚していけば
いい雰囲気が出るような気もするな
色々と学習すべきか
特化していくかだ
550: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/19(金)21:52 ID:vtJYpzJT(6/6) AAS
)))
('ω')特に外はきにしてないお
ぼくという人間は 気分で生きている
理屈じゃない
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