[過去ログ] レモネード (1002レス)
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794: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/09(木)04:07 ID:rAzMjNKm(1/9) AAS
)))
('ω')肥後は少ないと思うお
ぼく 肥後でゲーム制作住民にここで遭遇
嬉しい

)))
('ω')よっしゃ かつてあった機兵大戦(垓本編の時代)から千年経っていて
そこは空賊が空で生きていてだな
軍隊というものはなくて国家を維持できている国はない たぶん
で ある空中都市の格納庫に封印されている
垓の時代の機兵に搭載されていたAIユニット
省3
795: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/09(木)04:16 ID:rAzMjNKm(2/9) AAS
)))
('ω')!!天啓!!!
ぼくは勘違いしていた人間型だけではないはずなんだ
通行人
いやNPCやらなんやら
必ずしも人間型とは限らない
つまり 目が1こでも5個でも
腕が3本でも 腕が拡張デバイスでも良いんだ
アンドロイドだかサイボーグだか
はたまた 死体のようであってもいいのだ
省7
796: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/09(木)04:24 ID:rAzMjNKm(3/9) AAS
)))
('ω')機兵大戦でAI主体の7JOが存続したが
世界はほぼ壊滅
その後機兵は危険すぎるということで運用に制約がかかり
全ての残存する機兵は改修および拡張を禁じられ
表立って戦うことはなかった
その後 ダークマターより産まれた ケイ素生命体によって地上は埋め尽くされ
人類が敢えて汚染された空へと避難
そこでは機兵大戦時代の兵器が高額で取引され
戦争ではなく狩猟によって人は生存することになった
省5
797: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/09(木)04:31 ID:rAzMjNKm(4/9) AAS
)))
('ω')可変機やってみっか?
人型になる必要はないとしても
戦闘機と戦車くらいコンセプトが変わる機体もあっていいかもしれない
だがアニメーションの切り替えが面倒な気がしる
そして可変機となると
ま 一応考えるとして

)))
('ω')必要な敵の種類と機兵の追加
そして過去作からの続投機体
省4
798: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/09(木)04:36 ID:rAzMjNKm(5/9) AAS
)))
('ω')おお?
そうなると 機体によって相性の良い敵とそうでない敵がいるってことになる
ケイ素生命体には貫通力? 金属生命体には爆破みたいな
そうなると倒したい相手によって機体を選ぶ必要があるわけか?

)))
('ω')つまり 最強の機体というのはなくて相性があるってことだ
機兵を倒せるのは機兵だけみたいな
機体を複数所有した方がいいわけだ
で いろんな情報を得れる場所がひつようだなうん
800: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/09(木)15:04 ID:rAzMjNKm(6/9) AAS
)))
('ω')よろしくなのだ
ぼくはクソスレにしかいないからぼっちくんなんだ
仲良くしてくれると嬉しいんだ
801: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/09(木)15:51 ID:rAzMjNKm(7/9) AAS
)))
('ω')キャラクターに個性がいるよな うん
とりあえず蝶々でも描いて
いずれ小物としてキャラクターに配置しる
街や背景は後でモデリングしてどーにかするからヨシ
まーだ人物が不足している
そしてあれだな 必要なのはもっと寄りの絵なんだ
または世界観がわかるような絵だ
802: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/09(木)17:55 ID:rAzMjNKm(8/9) AAS
)))
('ω')やっべ明日誕生日じゃんぼく
誕生日っぽい何かを演出したかったが
なんもなかった
誕生日っぽい絵でも描くか
とりあえず蝶が描けた
ネカフェにでもいってソフトクリーム食いまくるのもいいかもなぁ
804
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/09(木)20:36 ID:rAzMjNKm(9/9) AAS
)))
('ω')すごい ぼくのはサッパリだお
お財布ピンチだから半額の肉で祝おうとしたら食われてたお
悲しい誕生日の幕開けだお
残していた最後のドクペでささやかにお祝いしるお
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