[過去ログ] レモネード (1002レス)
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97: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/04/05(日)11:50:02.72 ID:SUvH9SCR(4/7) AAS
)))
('ω')妖怪スシに行ったり
プラモガチャしに行けたり ゲームをできたりするんだ
でそこから枝分かれして行くのだ
大きなエンディングをいくつか作るとしても
日常をただまったり終えるというのも悪くない
何が日常なのか?
ハナコちゃん攻略もいいかもしれないな うん
となるとだ
時間を共有する何かがいる
省7
202: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/04/11(土)16:05:26.72 ID:Mml1spyn(15/19) AAS
>>200
)))
('ω')んお?中国の同胞が困ってるのかな?
ぼくは中国人大好き日本人だから
できることなら協力したいお
もしかして 何かあるのかもしれない もっと本質的需要

)))
('ω')ぼく個人 ここに来た時 ゲーム作る方法知りたかった
よくわからないだから困った
偶然くるパーでも扱えるツール発見
省9
233: 2020/04/15(水)02:41:52.72 AAS
あの熊本いい加減に震災からもう4年か
カラスたんも落ちぶれたもんだ
343: 2020/05/07(木)11:10:03.72 ID:d4ltne9P(1) AAS
5chのクソ頭悪いNGワードシステムにひっかかってそのままコピペできないけど

アルバムの写真を無料でイラスト化! GIMPでレタッチ

とうタイトルのブログにも詳しく載ってるし

検索すれば他にも色々ある
456: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/30(土)22:49:59.72 ID:IZZ//S1X(5/6) AAS
)))
('ω')剣と銃のゾンビハンターと
バブのプリチーさを併せ持った支援ユニット
バブHEADもうデッキマンみたいな感じでもいいか
さらに
機兵を発掘したり購入したり
ある程度広い世界があり 漠然とした目標の中でだな
プレイヤーが独自に目標を持つような
オープンワールドではない
オープンエンドを体験できるような
省11
503: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/10(水)21:45:04.72 ID:+I+cPd6y(6/7) AAS
)))
('ω')二台でいくお
雨の日はどうせ速度出せないからマウンテンバイクが最強だ
平均を取るとクロスバイクになる
つまり器用貧乏だ
特化した性能を揃えることが最善なのだ
ロードは楽しくて巡航速度が気持ちいい
だが悪路に弱い
ディスクブレーキ式にしてもタイヤの接地面が小さいから横滑りが怖い
ま ほぼ雨天中止だけどまさかに備えるのがバイト戦士ってものよ!!
省3
589: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/25(木)00:35:26.72 ID:nNrC3IZ9(2/10) AAS
https://i.imgur.com/X9O7oPZ.jpg
)))
('ω')だいぶ進化したが 試行回数の多い左目から結果が出てきているようだ
輪郭が最難関だな わからない滑らかなカーブ
円から切り出せない
そもそも円を描くのが難しい
バランスかバランスが取れない いや バランスも取れない
まぁ 目がちょっとわかったことで光明が差したな
輪郭の見本を見ても難しい
実際の手の動かし方 確か奥先生がニコニコにうpされてたはず!!
711: 2020/07/04(土)16:03:02.72 ID:2O54dD7j(2/2) AAS
>>710
ならばそれはそれでマンガ・アニメ絵の才能の芽はない
時間の無駄の可能性大!
970: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/08/10(月)15:38:31.72 ID:3yTFmevr(3/6) AAS
)))
('ω')全景 シンプルなデザインだからすぐ形はできたが...
スケール感が出ない
ウーン ビルの簡易的な箱置いていっても
どうかなぁ?
デザイン自体考え直す必要があるのかもしれない
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