[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2016/05/10(火)17:35 ID:VGITffFh(1) AAS
SB◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール
2: 2016/05/17(火)23:51 ID:qzYFJVNg(1) AAS
SB◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"ShootingGameBuilder"について語るスレ

ShootingGameBuilder公式サイト
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/
Twitter
http://twitter.com/StgBuilder

アップローダー ・1(現在メインで使用されている)
SHOOTING GAME DEVELOPER UPLOADER
http://www.esc-j.net/stg/

アップローダー ・2(サブ)
Stg Uploader
省6
3: 2016/05/18(水)17:13 ID:TR3s3O3z(1) AAS
新スレ乙と言っておこうか
4: 2016/05/19(木)14:06 ID:JdhngytP(1) AAS
>>1

5
(1): 2016/05/19(木)20:19 ID:SOjfbF6Z(1) AAS
位置分岐パネルに、2分割(180度)、4分割(90度)に加えて、
8分割(45度)の追加をお願いします。

そうすれば、+0〜+45度と、-0〜-45度を合体して、
-45〜+45度の範囲を判定できるようになるので
6: 2016/05/20(金)15:21 ID:1aWa3L7N(1) AAS
>>5
何がしたいんだ?
7: 2016/05/20(金)16:06 ID:iV7MwXwB(1) AAS
角度といえば720度と入れたら二周回ってほしいわ…
仕様上相対で足していかないとだめよね
8
(1): 2016/05/20(金)16:41 ID:Mq/57Sb7(1) AAS
そういや回転ってx0.y0の軸でしかできないよね
スプライトの方とかで回転軸とか設定できんかな
9: 2016/05/20(金)18:22 ID:MQzFoRXw(1) AAS
>>8
スプライトで、回転中心の設定あったよね
10: 2016/05/22(日)14:27 ID:D57ITir/(1/2) AAS
回転つうか画像中心の設定だね
誘導とかも中心目指す
11: 2016/05/22(日)16:24 ID:8n9CEo8F(1) AAS
スプライトがよく分からん奴はキャラ1つにつき一枚絵を登録しときゃ把握はしやすいぞ
12: 2016/05/22(日)20:56 ID:D57ITir/(2/2) AAS
背景を拡大縮小したい…ってのはもうキャラで作るしかないか
簡単なパターンリピートならいいけど進行で変わるようなのは工夫いるね
13: 2016/05/23(月)08:59 ID:gnFfK0RY(1/2) AAS
リピートなら真ん中においてUVスクロールしてればいいけど
たとえば複数キャラをベルトコンベア状に流すとすると
拡大の中心を画面の中心に合わせるのに一工夫入りそう
14: 2016/05/23(月)12:56 ID:2z8Og40s(1) AAS
???
何を想定して言ってんのかちょっとわかんないっすねえ
15: 2016/05/23(月)22:26 ID:gnFfK0RY(2/2) AAS
たとえばレイフォースで背景が近づいたり遠ざかったりする演出じゃない?
任意で回転と拡縮するとなるとメタルホークがイメージしやすいかな
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(1): 2016/05/24(火)10:11 ID:ywhfMGwA(1) AAS
複数キャラを使った拡縮回転背景なら
基本になる空間絵を元に親子にすればE
17: 2016/05/24(火)23:00 ID:fQ4C5ltk(1) AAS
凝った背景演出やりたいならムービーで処理するって荒業が
容量?知らん
18: 2016/05/25(水)13:39 ID:AV6PwPFV(1) AAS
>>16
親を画面の中心において子をベルトコンベアのように流す感じか
19: 2016/05/28(土)06:32 ID:yNlKtx0a(1) AAS
2年ぶりくらいに戻ってきた
これから調べてみるけどいったいどれくらいバージョン進化してるんだろう
20: 2016/05/28(土)13:54 ID:J0a0LYVv(1) AAS
二年の間に増えたのって何あったかな
キャラ数カウントとかブラーとかゲーム速度変化あたりかな
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