[過去ログ] 聖剣伝説3ToMリースちゃん萌えスレッド(復刻版) (1002レス)
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934: [age] 2020/04/23(木)07:24 ID:oDos0YJW0(1/8) AAS
>>733
938: [age] 2020/04/23(木)10:16 ID:oDos0YJW0(2/8) AAS
>>733
940
(1): [age] 2020/04/23(木)12:13 ID:oDos0YJW0(3/8) AAS
黒の貴公子にすら失礼
アンチ君に悲しい過去なんかないんだからね
942: [age] 2020/04/23(木)12:36 ID:oDos0YJW0(4/8) AAS
>>733
945: [age] 2020/04/23(木)12:55 ID:oDos0YJW0(5/8) AAS
ヒィー(>ω<ノ)ノ
946
(1): [age] 2020/04/23(木)13:35 ID:oDos0YJW0(6/8) AAS
「アンジュラリティ」(Angularity)とは

日本のゲーム"聖剣伝説3"で戦術研究の世界的権威であるローグマスターらが示したアンチ戦術の概念で
一つの仮説として想定され得る、"証明された魔攻含む最高峰戦術をA連打が上回っているという勘違い"を意味する言葉です
日本語では「所謂旧不遇職及び戦術勢逆恨み」と訳されます。

https://www.weblio.jp/content/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%AE%E3%83%A5%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3
948
(9): [age] 2020/04/23(木)15:22 ID:oDos0YJW0(7/8) AAS
順調に君の黒歴史が知れ渡っていってるねぇ
他の誰のせいでもないんだから逆恨みもその辺にしとけよゴミ(´^ω^`)

>>199,293,343,406,411,485,616,725,946
951: [age] 2020/04/23(木)19:03 ID:oDos0YJW0(8/8) AAS
君が聖剣伝説3を衰退させる元凶
各キャラクラスそれぞれの利点をどうして喜べないのか
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