[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 19 [ウィズ] (548レス)
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268: 05/05(日)10:05 ID:4gYOl+JO(1/2) AAS
プレイしたことないからその感想だけ聞いた印象だけど

太く真っ直ぐな究極の一本道を掘り進むんではなく
広く多くの枝を伸ばして最適と思える道を探り当てるって感じなんかね
ローグライク的なやり直し要素を意識してるんだろうか?
270: 05/05(日)10:13 ID:4gYOl+JO(2/2) AAS
まぁ実質序盤は作成不可能な上級職があって転職でレベル1から再スタートとかを考えると
擬似的なキャラ作り直しなシナリオはいくつかあったね
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