[過去ログ] 【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 32 (1002レス)
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219: 2019/03/27(水)04:28 ID:sWUfpXZG(1) AAS
おさわり禁止

それにしても久しぶりに復帰したけど、久々にやると結構楽しいな
王国やらねーから更新きて無くても気にならねぇ
220: 2019/03/27(水)14:26 ID:Ttx0tsOQ(1) AAS
上げ
221: 2019/03/27(水)23:52 ID:C8Ep3VGZ(1) AAS
非シェアの初心者外人がディミートよく使ってるみたいだけどなんでなの?
222: 2019/03/28(木)10:20 ID:hHisRL41(1/2) AAS
エンチャントほしいけどハゲのキリサス使いたくないから
223: 2019/03/28(木)10:24 ID:hHisRL41(2/2) AAS
NPCとして使いたいとかの理由で日本人でもディミート育てる
つか非シェアだとディミかハゲしか選択肢ないからな。
ステ的にもハゲ微妙だし
224: 2019/03/29(金)03:09 ID:kpFhtLqR(1) AAS
ディミート外人とかくそ懐かしいな
一時期外人がこぞってディミート使いだしてからディミート=海外プレイヤーってイメージあったな
右へ倣えで新規外人もディミートばっかりだったし
ぶっちゃけなんであんなにディミートが外人勢に人気だったか覚えてないけども
225: 2019/03/29(金)20:20 ID:e6D1aJpj(1) AAS
なっ、、、更新来るぞ
226: 2019/03/29(金)23:39 ID:n+F+Sn/j(1/2) AAS
まーたそんなガセいってて虚しくならないか?
更新あったサイトにブラウザ通知くるからすぐわかるわ
227: 2019/03/29(金)23:40 ID:n+F+Sn/j(2/2) AAS
まずスレが伸びてねぇ時点で淡い期待を抱くことすらねぇ
228: 2019/03/30(土)04:34 ID:rnjjBCH7(1) AAS
アンチ乙
Rolc更新より南海トラフ地震のほうが先に来るから
229: 2019/03/30(土)08:33 ID:DGKheX/Z(1/4) AAS
アンチ乙
新元号発表に合わせて祝賀アップデートに決まってんだろ
230: (´・ω・`) 2019/03/30(土)09:34 ID:GnaGGBlR(1) AAS
NPCがデスペを発動したキャラにデポーションを
使わないように設定する方法ってありますか?

デスペを使うとVMが0になるのでVとMがD以上のキャラを
デポの対象にしたのですがデスペを発動していてもデボを使ってしまいます
231: 2019/03/30(土)11:29 ID:DGKheX/Z(2/4) AAS
あのステ指定はステータスの現在の数値がいくつかで判断してるわけじゃないからな
デスペしたからって元のステが0振り扱いになるわけでもないからそらVMがD以上って条件にマッチしねぇのは当然

デスペした自分や他のプレイヤーにかけたくないなら、トリガーを休憩中のリーダーとかに設定して
任意のタイミングで座るなりしてかけるしかないんじゃね
232: 2019/03/30(土)11:31 ID:DGKheX/Z(3/4) AAS
NPCに掛け分けたいとかなら
そもそもNPCにデスペさせない方がいいんじゃね

NPCはデスペしてるからってそれを考慮した動きしたりしないから
バカスカ食らってすぐ死ぬ
NPCにデスペさせるならマジシか空蝉か是空併用させないと効率悪そう
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(1): 2019/03/30(土)11:37 ID:DGKheX/Z(4/4) AAS
あー今思いついたけど工夫次第で行けるかも
ただ対象がNPCの場合にしか使えないが

VMがD以上とかそういうんじゃなく
デスペしてるキャラとデスペしないキャラの元のステで分けて
かぶってないステータスを条件トリガーとして指定すればいんじゃね。

アンプかけようがデスペかけようが元のステのランク付けが変わるわけじゃないから
234: 2019/03/31(日)00:25 ID:hyTeLM/J(1/2) AAS
NPCなんてメモリア代わりのバフタンクか雑魚散らしの効率化程度で
デスペ火力やらヒーラーとしてデボの効率的な運用を期待するようなもんじゃねぇな

オートできるくらい強化してあるNPCなら別だが、初期育成に使うようなもんじゃない
235: 2019/03/31(日)01:23 ID:Zos6S4YR(1/2) AAS
NPCにデスぺさせるなら空蝉なり是空なりしてやらないとすぐ溶ける
PCと違ってNPCがデスペしたところで臨機応変にゲージ管理やら立ち回りやらしないし

仮に無敵スキル掛けさせたとしてもゴリゴリ回数使ってくれるし相性はよくない
中途半端な火力ならデスぺさせないほうが総合的に火力は出る

といってもNPCが攻撃食らう前に瞬殺できるほどの火力があればむしろデスペしたほうがいいけども
236: 2019/03/31(日)01:38 ID:hyTeLM/J(2/2) AAS
自分orNPC本体が敵がダウンする前に範囲攻撃でワンセットキルできるとか
自分が範囲で削って死にきらなかった奴の処理任せるとかならデスペもありか

デスペした状態で2体以上相手することになると、敵が正面にいるんでもないかぎり
相手してる奴以外にボコられてすぐ死ぬからなー
237: 2019/03/31(日)01:57 ID:Zos6S4YR(2/2) AAS
NPCは謎の火力補正でPCより火力落ちるくせに人数補正はばっちりかかるからなぁ

高威力単発スキルとか広範囲スキルとかでうまくAI組むと被弾は減るかも
スワールサンクとか設定しとけば変な称号じゃなきゃ逆に敵が溶けてくし
238: 2019/04/03(水)21:00 ID:Wif0tTkK(1) AAS
>>233
アドバイスありがとうございます
非デスペ用のキャラはvitが低いのでそれを条件にしてみます
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