【鹿マニア】 鹿の伝説 【にょろ】 (166レス)
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(1): 2008/08/23(土)08:34 ID:Y/Db5Euz(1) AAS
┗┻(`・ω・´)┻┛
http://sound.jp/nyoro/

おもしろいアクションゲーム
2: 2008/08/23(土)09:38 ID:W2r6tAzg(1) AAS
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省13
3: 2008/08/23(土)23:29 ID:C7AX9AI9(1) AAS
グラフィック以外は結構良い。
4: 2008/08/24(日)04:27 ID:BMJRs0t+(1) AAS
おもしろいよね
5: 2008/08/24(日)07:29 ID:QoeAeQMn(1) AAS
・・・
6: 2008/08/24(日)22:50 ID:yT0mO/kh(1) AAS
┗┻(`・ω・´)┻┛
7: 2008/08/24(日)22:56 ID:RfT0mbkx(1) AAS
BGMがいいよな
8: 2008/08/25(月)04:19 ID:gR2fiz1R(1) AAS
うさばとらーみたい
9
(1): 2008/08/25(月)22:27 ID:G3uWUStF(1/2) AAS
とりあえず2周目クリア。

レベル最大+アイテム使いまくりのゴリ押しでも
ギリギリ倒せる厳しさは、何気に良調整な気がする。
10: 2008/08/25(月)22:56 ID:G3uWUStF(2/2) AAS
>>9
おめ
自分は4神殿クリアしてから絶望している
11
(1): 2008/08/29(金)02:13 ID:vstGUcBs(1/2) AAS
2週クリアして伝説闘技場もサバイバルもクリアしてるが、記憶の溜まり場でイベントが起きない・・・
何でだ?orz
12
(1): 2008/08/29(金)08:35 ID:+v2ZsbaD(1) AAS
>>11
「記憶の溜まり場」にいる人物が重要なヒントを
言っていたりするんだけどね。

あと、バージョンは「1.2」になってる?
13: 2008/08/29(金)14:41 ID:vstGUcBs(2/2) AAS
>>12
いけた。奥義で飛んでいくって発想が浮かばなかったんだorz やっと全イベント終わったよ。thx
14
(1): 2008/08/30(土)05:03 ID:6b6EsUCg(1) AAS
水鹿の使い道は?
15: 2008/08/30(土)05:31 ID:W7jfg2dx(1) AAS
>>14
ボス戦と回復

ていうか、これセーブデータいじれねーな
1つでもいじると最初から扱い

00000026〜00000028は金っぽい
0000002A〜0000002BはPow(攻撃力)

でも、いじると最初から
どっかでプロテクト代わりの部分があるみたいだけど、解読できねー
16: 2008/08/30(土)13:29 ID:ACQmEWNB(1) AAS
今日は初めてやってみましたが、
BGMが鳴らないーーー!
どうしてでしょうか?><
17: 2008/08/30(土)20:07 ID:CpPbGoyU(1) AAS
設定しらべたら?
18
(3): 2008/09/03(水)02:46 ID:mkDcpwk9(1) AAS
ネイチャー4の倒し方を誰か・・・
つよすぐる
19
(1): 2008/09/03(水)13:39 ID:BVf6tpF3(1/2) AAS
>>18
「鹿編」か「ノチ編」か、
そして、「ノチ編」の場合は「デスマリを使えるか」によっても
攻略のしかたはだいぶ変わってくる。

いづれにしても、ネイチャー4のそれぞれの動きは意外と単純かつ死角が
あるので、それを見極めること。そして、大ダメージを受ける技を連続で食らわないこと。

まずはそれから。
20: 2008/09/03(水)13:48 ID:BVf6tpF3(2/2) AAS
>>19
(ちょっと追加)

とは、言うもののネイチャー4の攻略には若干は力押しも必要かも。
「ダメージを食らってでも、脅威となるどれか1体を速攻で倒す」ことかできれば
攻略しやすいかもね。
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