[過去ログ] PC-FXは何故失敗したのか? Pert6 (1002レス)
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964(1): 04/09(火)19:43 ID:SUWfgroq(1) AAS
ゼロイガーでBGの縮小と回転は使われていたけどPC=FXのBG変形はラスターごとにパラメーターの変化が反映されるのかな
ラスター毎にスクロール位置と回転角拡大率が変更できればF-ZEROやみたいな表現やMetalBlackのような表現も出来て面白そう
965: 04/14(日)08:24 ID:fwKa5qQ7(1) AAS
>>964
そんな前世代の表現が出来たとして何が面白いんやw
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