[過去ログ] PC-FXは何故失敗したのか? Pert6 (1002レス)
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97: 2023/06/05(月)09:32:00.13 ID:DnHx2Zzs(1) AAS
>>96
汎用エミュじゃねーし、それら
229: [sage ] 2023/08/02(水)01:42:51.13 ID:sJuj2eX4(1) AAS
ていうか"スーパーパワーリーグ"FXというタイトルからして…
投球モーションとかスイングモーションとかを動画取り込みで
再生でも良かったような気がしないこともない
でも色つけられないからやっぱダメか
430: 02/01(木)10:11:29.13 ID:3DRwNur8(1/6) AAS
FXGAボード相当
PC-FXではないが一体何が入ってると思うのか
TV録画機能かw
sssp://o.5ch.net/22ff4.png
497: 02/06(火)10:35:08.13 ID:4mzdhQGE(36/127) AAS
ファミコン通信も関与している
559: 02/06(火)12:28:19.13 ID:4mzdhQGE(98/127) AAS
だれだ? 偉そうに「品質チェック」してるやつら
585: 02/06(火)14:32:16.13 ID:7HHJBPWo(2/2) AAS
>>584
すまんもっと分かりやすく言ってくれんかの
792: 02/19(月)00:03:16.13 ID:6FNGCLB6(5/10) AAS
sssp://o.5ch.net/22ix9.png
912: 03/16(土)10:44:29.13 ID:d8SdE3W8(8/10) AAS
おれはしっかり名乗っている 「ブルスク」だ
969: 04/19(金)23:45:46.13 ID:xomUGe/Y(1) AAS
>>967
奥と手前の縮小率が異なっていますのでラスタ毎のパラメーター変更が表示に反映されると思っても良さそうですね、情報ありがとうございます。
(PC-FXのRAMサイズや動作速度を考えると全部CPU描画というのも不可能ではないでしょうが……)

奥に行くにつれて白くなっているのはBG1~3をつかってを半透明で重ねていて地平と空の傾きも別のBG面で重ねているのかな?
ここだけでなく海中シーンなど多くのシーンで透過効果も効果的に使っているのも良いですね
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