WiiUを語れ (179レス)
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1: 2020/04/24(金)08:24 ID:jh8oyFkg(1) AAS
最新のレトロハードWiiU
語る場所の無いこのゲーム機を語る場所を作りました
2: リンク+ ◆BotW5v0x3A 2020/04/25(土)07:33 ID:G6Se1mD3(1) AAS
Wii Uの最終タイトルは、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルド。

同時期にNintendo Switchが発売され、BotWはSwitchのローンチタイトルとなった。

BotWの性能を有効的に引き出せるのは、当然Nintendo Switch版。
将来開発される機能に対応可能な能力を備えているのもSwitch版ならではの柔軟性。

もしかすると、BotWの続編は、ダウンロードコンテンツの形での提供かも知れませんよ。
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(1): 2020/04/28(火)17:06 ID:eXCDCKEd(1) AAS
ここ数日で中古屋から消えたな…GW転じて巣籠りに備えてみんな買ったんだな。
4: 2020/07/02(木)17:00 ID:Tes8iXYF(1) AAS
>>3
俺んちの中古屋は、元々少なかったな。Wii持ってたらスプラトゥーンしかやるものが無い。
5: 2020/09/03(木)16:01 ID:PHVuTZjd(1) AAS
ソフトによってはロード時間が長くて眠くなるぜ。睡眠導入機能付きだろこれ?
6: 2020/09/08(火)23:16 ID:5CXvINMN(1) AAS
ゲーム内容より、スクショが撮りづらいのが辛い
重くて電池の持ちが悪いコントローラーも辛いけども
7: 2020/10/25(日)17:31 ID:YSjQ+B6z(1) AAS
ソフトの質は最高 ソフトの量は最低  ハードそのものはまあまあ  標準コンの操作性自体は良いが、3時間ちょいしかバッテリー持たない(据え置き機の標準コンにしては短すぎる)デカい重い 液晶画面付きクソコンが標準付属なのでスペックの割に価格が上がってしまった 
外付けSSD付けられるのは良い  有線LAN端子無いのは謎 プロコンはオプションだがかなり優秀(バッテリー持ちかなり良い 軽い 故障知らず) 総評としてはかなりそこそこまあまあ。ライバル機のPS4よりは面白いゲームが多いが、圧倒的にソフトが少なくジャンルに偏りも(まともなレースゲームがほぼない、シューティングも格闘もほぼ無い)

最高傑作のブレスオブザワイルドが遅れに遅れたのが致命的だった(これは反面switchのスタートダッシュの追い風になった)

俺は好きだったよ、WiiU(過去形)
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(1): 2020/10/31(土)17:34 ID:rThrTLm6(1) AAS
びっくりするくらいに任天堂らしからぬハードだった 
もっさりもっさりとした快適性皆無なOS周りなんか特に… 本来任天堂は見た目とか何を犠牲にしてでもこういうところの快適性を追求する会社だったはずなんだが…

TVに依存しない!みたいなこと言いながらTV必須な非対称プレイをやったり、非対称プレイ必須なゲームにしたらタブコンオンリープレイができなくなるし何もかもがチグハグだったし
9: 2020/11/01(日)11:21 ID:SIYMcYpH(1) AAS
>>8
コントローラー絡みはガチでチグハグだったね。標準付属がプロコン、オプションでタブコンを用意、だったらかなり良ハードだったのに。それなら税抜きで2万円切れた。上出来だよな、あのスペックで当時2万なら。
10
(2): 2020/11/02(月)21:33 ID:7GuVsdDT(1) AAS
switch→Wii Uの逆順で購入してそうな意見ばっかだな
11
(1): 2020/11/03(火)18:50 ID:O1xkNEjO(1) AAS
>>10
WiiU買った初日から「タブコン邪魔、めんどくせえ」って思ってたぞ。もちろんその時にはswitchなんか影も形も情報すら無い。おかしな決めつけやめてくれよな。おまえはWii U買った当初、このコントローラー最高だぜ!とか思ったの?

俺はプロコン買ったあとは必要な時以外タブコンには触らんかったぞ。

何でもかんでも褒めて肯定する信者はメーカーをダメにするぞ。
12
(1): 2020/11/03(火)22:59 ID:DJBSdQT/(1) AAS
>>11
お前は文句言うために買ったのか?
タブコンがデカくて場所をとるのなんて買う前からわかってたことだろ
俺はむしろ片手であのデカ物の端を持てる軽さに驚いたよ
マイクラなんかはPSではなく狭いこっちを買ったくらいには使い勝手良かった
13
(1): 2020/11/05(木)08:56 ID:sH1EZTC/(1) AAS
>>12
おまえはバカか?

やりたいゲームをやるために買ったに決まってんだろが。信者脳っておまえみたいな奴の事言うんだろうな。

客が全ておまえみたいな奴だと完全に業界そのものの進化がストップするな。WiiUは売れなくて良かったよ、結果的に。文句ひとつ言わずに永遠にWiiUで遊んでろよ。
14
(1): 2020/11/07(土)19:50 ID:i7FrsbT5(1) AAS
>>13
大した理由も無しに相手にバカとか信者とかお前大丈夫か?

そんで業界の進化とか誰目線なの?関係者なの?それともただのイキりキッズなの?
お前は積み木とかで遊んでろ
オンラインが多い今のゲームでその沸点の低さは迷惑だわ
15: 2020/11/08(日)10:52 ID:9dUawUOM(1) AAS
タブコン無しでプロコン標準とか、そんなつまらない機械任天堂が出すわけない
16: 2020/11/17(火)09:10 ID:co++bAuf(1) AAS
>>14
顔真っ赤だけど大丈夫かな?この人…
17: 2020/11/25(水)19:04 ID:cF8SSA1j(1) AAS
ついに初代マリオメーカーがサ終してしまったな
ネットに接続できないマリオメーカーなんてただの円盤
中古市場でも値段ガタ落ちするだろう

任天堂ハードならWiiU以降、ソニーハードならPS3以降のソフトはオンラインありきで作られてるからオフラインだと半分の要素も遊べない状態になる
レトロゲームだとかいうて必死にコレクションしている人、そのソフト、もうすぐただのゴミになりますよ
18: [Sage] 2020/12/16(水)10:16 ID:t5f2Ndiy(1) AAS
WiiUで一番残念に思ったのはソフトの本数ももちろんなんだけど
ニンテンドーDSのバーチャルコンソールが充実しなかったこと
ファイヤーエンブレム新暗黒竜と光の剣とかゼルダの伝説 大地の汽笛とか名作の何本かはでてるけど全体ではごくわずか
WiiUの二画面でないといい感じにバーチャルコンソールにするのは難しいと思う
スイッチやその後継機が二画面になる可能性は低くニンテンドーDSのバーチャルコンソール機としては最初で最後のチャンスだった
大画面1つで再現する道もあるけどプレイ感はだいぶ変わるだろうし
19: 2020/12/22(火)07:13 ID:IZPAmweB(1) AAS
WiiFitUは、元祖に比べて使いづらかったなぁ。そう考えると前はよく考えられていたんだなと関心。
20: 2021/01/06(水)18:30 ID:jOXKqM3m(1) AAS
WiiUのソフトってアマゾンで新品が激安で出てるな
ゼノクロが3000円とかポッ拳初回限定が1500円とか
お得すぎる
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