@DCドリキャス@Dreamcast総合@パート35 (442レス)
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197: 2022/03/19(土)01:00 ID:y8N6NmA8(1/3) AAS
DVD再生機能はDVDドライバーが高価で不可
サターン互換はチップが高価で不可
通信モデムなら安価に付けられたから付けたってだけだろ
ゲーセンと通信対戦というのもゲーセン屋セガ社内で相互効果生みそうな納得感あったんだろ
207
(2): 2022/03/19(土)22:18 ID:y8N6NmA8(2/3) AAS
ゲームソフトがほとんど無いPS2本体を先行して家庭に普及させる策がDVD再生機能だったよな
当時は映画マトリックスの大ヒットとかで世の中のDVD推しが凄かったしツタヤやGEOなら安価にDVD借りられたしな
パイオニアやパナソニックのDVDプレイヤーはまだ8万から10万円前後するのが当たり前の時代で29800円のPS2は激安DVDプレーヤーとしてDVD在庫が動かないツタヤやGEOにとっても渡りに船だったしな

未だPS2はゲーム機販売台数歴代1位だしな

サターン発売当初はゲーム機ではなくマルチメディア端末としてオプション追加でVCDやフォトCD、インターネットにも対応とPS2みたいな戦略だったがVCDにしてもインターネットにしてもコンテンツが付いて来て無かったんだよな

サターン失敗は米国市場の大失敗が大きいだろ
ジェネシス(メガドラ)でスーファミに近い1000万台以上売ったのに10分の1しかしれなかったしな
95年半ばにソニック新作とソニックJAMみたいなメガドラ作品詰合せ移植作品を日米で出すべきだったろ
中裕司が反対しても大島がいたしな
209: 2022/03/19(土)22:55 ID:y8N6NmA8(3/3) AAS
>>208
一番最初は39800円だったか失礼
それでもパイオニアやパナ製品DVDプレイヤーの半額だった
鬼武者とかのビジュアル重視なPS2ゲームも幾つかあったし、PSのゲームも出来るしその年のベストバイ大賞取ってたな
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