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ラングリッサー61章 (171レス)
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115
: 2019/02/17(日)19:02
ID:mD8+sdfz(1)
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115: [sage] 2019/02/17(日) 19:02:04.98 ID:mD8+sdfz エクストリーム、スマホ版『ラングリッサー』の中華圏でのヒットを受けて18年3月期の業績予想を上方修正…営業利益を1.63億円→9.42億円に大幅増額 https://gamebiz.jp/?p=231631 エクストリーム<6033>は、2月14日、2019年3月期の連結業績予想を上方修正し、売上高63億0800万円(前回予想56億9000万円)、 営業利益9億4200万円(同1億6300万円)、経常利益8億4500万円(同1億6500万円)、最終利益5億2200万円(同1億6500万円)とした。 従来予想からの修正率は、売上高が10.9%増、営業利益が475.8%増、経常利益が412.1%増、最終利益が421.8%増となった。 同社では、スマートフォン版ゲームアプリ『ラングリッサー』が中国と台湾、香港、マカオでヒットしたことで、 配信元である天津紫龍奇点互動娯楽有限公司を通じてゲームの販売額に応じたロイヤリティ収益が発生したため、 としている。収益の取り込みは、2018年8月から2019年1月までの6ヶ月間の数字となる見通しだ。 1月にリリースした英語版のロイヤリティ収益については認識されていない。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1535536576/115
エクストリームスマホ版ラングリッサーの中華圏でのヒットを受けて年月期の業績予想を上方修正営業利益を億円億円に大幅増額 エクストリームは月日年月期の連結業績予想を上方修正し売上高億万円前回予想億万円 営業利益億万円同億万円経常利益億万円同億万円最終利益億万円同億万円とした 従来予想からの修正率は売上高が増営業利益が増経常利益が増最終利益が増となった 同社ではスマートフォン版ゲームアプリラングリッサーが中国と台湾香港マカオでヒットしたことで 配信元である天津紫龍奇点互動娯楽有限公司を通じてゲームの販売額に応じたロイヤリティ収益が発生したため としている収益の取り込みは年月から年月までのヶ月間の数字となる見通しだ 月にリリースした英語版のロイヤリティ収益については認識されていない
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