ワールドアドバンスド大戦略 その10 [無断転載禁止]©2ch.net (533レス)
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304: 2018/08/13(月)20:48 ID:qjDxZ0La(1/4) AAS
B そのマップ上には無いが他のマップにはある

進化で得られるのであれば素直に進化させれば良いので、
主にスタンダードマップ改造の話にはなりますが、
キャンペーンでも相手兵器を弄ったり、他国に鹵獲させたりといった場合に使えます。

当然出したいマップに登録されている事が条件ですが、
一部兵器に関しては、マップ上に置かれていなくても出せる場合があります。
特に恒常的に同じ進化をする兵器(日歩兵類や駆逐艦〜重巡など)は可能性が高いです。
スタンダードマップであっても、その多くはキャンペーンの流用なので、
登録兵器もどうやらそのままにされているみたいです。
上手く嵌れば自国兵器も相手国兵器も超強化できます。
305: 2018/08/13(月)20:57 ID:qjDxZ0La(2/4) AAS
例 スタンダードのコロネットで88mm対空砲(日)を作る

(1)まずはデータを取ってくる
 鋼鉄のスタンダードには日88mmが置いてあるマップはないため、ひとまずキャンペーンから取得。
 日CPで地道に進化させても良いですが、米CPの1マップ目にありますのでこれを取ってきます。
 取得すべきデータは基本>>303と同じです。

 第2陣営(日本)陸第12部隊→アドレス37C5C〜
 →先頭8バイト:00 36 00 00 06 00 A7 88
 →武器8バイト:00 3E 00 34 00 00 00 00

 ただし先頭データのうち今回必要なのは0036(兵器コード)だけです。
 A788(登録アドレス)はマップ毎に変動するので、別マップでは使えません。
省35
306: 2018/08/13(月)21:09 ID:qjDxZ0La(3/4) AAS
C 進化でも手に入らない場合(進化表には載っている)

A、Bに当てはまらないケースとしては、独のPSW234/3〜4、オストウィンドぐらいしか知りませんが、
特にオストウィンドは欲しい方が一定数いると思いますので、その出し方です。

(作戦ファイルではPSW234/3〜4もオストウィンドも普通にマップ上に置いてあるのですが、
 鋼鉄と作戦で兵器・武器のコードが違っている可能性も0とは言い切れないので、
 できれば鋼鉄は鋼鉄、作戦は作戦で取得したい、と考えています。)

例:独CPアルデンヌでメーベルワーゲン→オストウィンドへの進化を実現

(1)「移動力コード」を使って総当たり調査を実施
 兵器定義コードのうち、登録第1兵器(8000h〜)の移動力コードのアドレスは8031hでした。
 第2兵器以降はこれに+58hずつ、つまり8089、80E1、8139・・・となります。
省34
307
(1): 2018/08/13(月)23:04 ID:qjDxZ0La(4/4) AAS
マップエディットに関して補足

兵器の配置が終了し燃料を初期値に戻しても、そのままでは航空機が燃料を消費してしまいます。
フェーズ終了の際に、以下で全部隊行動終了(E)にしておくと、航空機が燃料を消費しません。
なお搭載・変形は一切していない状態が前提で、適応したらすぐコードをオフにします。

50005024 0000
30036FB0 0061 ※第1陣営の場合

ただし上記コードは自陣営のみ有効にするのがお勧めです。
このフラグがリセットされるのはその陣営のフェイズ終了時のみなので、
全陣営に一括で掛けてしまうと、次陣営フェイズ開始時に何もできなくなります。
もしそうしてしまった場合は、一旦行動フラグの値を全軍「00」にして、
省6
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