ワールドアドバンスド大戦略 その10 [無断転載禁止]©2ch.net (531レス)
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467: せがた七四郎 [] 2024/04/23(火) 22:16:23.01 ID:xL8gAakc 仮想はどのコースが一番オススメ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1474650084/467
468: せがた七四郎 [] 2024/04/28(日) 22:03:50.80 ID:EigBL0Sw ハルハ河が勝てません ソ連どころかモンゴル軍にすら辿り着けない 友軍なんか司令部まで攻撃されてるし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1474650084/468
469: せがた七四郎 [sage] 2024/05/11(土) 15:59:55.34 ID:B637/Pwx スパロボを先にやっていた俺は変形コマンドが移動後に使えることに気付かず 目的地で待機したあと次のターンに変形してた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1474650084/469
470: せがた七四郎 [sage] 2024/05/12(日) 10:38:08.01 ID:/mGdliLg わんさか取り囲まれながら返り討ちにしまくる頼りの対空砲ニキ 自分のターンが来てさあどいつから血祭りにしようかと ひとまず補給ボタン押したはずが変形して泣いたハルハ河 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1474650084/470
471: せがた七四郎 [sage] 2024/05/12(日) 19:29:32.55 ID:5MetwR/7 ハルハニキ苦戦してるね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1474650084/471
472: せがた七四郎 [sage] 2024/05/12(日) 21:43:52.14 ID:BrE4V6t9 ハルハ河は初見殺しも良いとこ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1474650084/472
473: せがた七四郎 [sage] 2024/05/14(火) 20:07:11.09 ID:yysKpLAX 引き分けでも先に進めることを知らなかったあの頃 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1474650084/473
474: せがた七四郎 [sage] 2024/05/17(金) 20:23:34.73 ID:Uj9y6LOH ノモンハン以降の日本軍は、かなり楽だった記憶。 ゲームのミッドウェイで空母全滅させられるやつなんかおらんうーたんw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1474650084/474
475: せがた七四郎 [sage] 2024/07/12(金) 22:35:31.09 ID:b+od5zia 鋼鉄の戦風、脅威を驚異と誤字りすぎ。とくに大勝時 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1474650084/475
476: せがた七四郎 [sage] 2024/07/13(土) 23:39:45.97 ID:IhNQ00eX パラセラ共和国の大統領って絶対軍部の傀儡だよな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1474650084/476
477: せがた七四郎 [sage] 2024/07/23(火) 07:10:59.54 ID:lxoWd2El 隠しコマンドまあまあ面白いな 作戦ファイルにも実装してほしかったわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1474650084/477
478: せがた七四郎 [sage] 2024/09/08(日) 02:40:20.14 ID:QlKsEVbg トントン・トントン・ワシントン 歴史の中の歴史の男 歴史の中のレキシントン http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1474650084/478
479: せがた七四郎 [sage] 2024/09/08(日) 02:43:52.19 ID:QlKsEVbg 日本軍が大ボラ吹きまくった台湾沖航空戦のマップ あればやってみたかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1474650084/479
480: せがた七四郎 [sage] 2024/09/08(日) 02:45:59.07 ID:QlKsEVbg バトルofブリテン 厄介なレーダー基地は中途半端に残さず倒し切れ!的なアドバイスが多いけど 実は生殺しにした方が攻略は楽 レーダー基地は生産資金が9000とバカ高いから、補充のために英軍の資金がどんどん消費されて 航空機が生産されにくくなり結果的にイージー その点、作戦ファイルでは資金2000という適正な値に修正されて遊び易くなってる (初期配置に降下猟兵がいないのはイタいけど というか、大司令部や戦艦より高価なトーチカとは 初期の想定では回復できない仕様になるはずだったんだろうけど 実際には都市や補給車で回復できたり http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1474650084/480
481: せがた七四郎 [sage] 2024/09/08(日) 02:47:11.91 ID:QlKsEVbg 「補給車自身が回復できると便利すぎるので、補充も合流も出来なくしました」 って、ゆうじゃない? でも、別に合流は出来ても面白くなりましたから http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1474650084/481
482: せがた七四郎 [sage] 2024/09/08(日) 03:23:09.97 ID:QlKsEVbg 最終的なゲームバランスから見れば対潜索敵(索敵海中/索潜)のバラメータは無くてもよかった 別に陸や空から丸見えでも大差ない(潜水艦への攻撃手段は限られるし、海は広い その代わり潜水艦の移動力は 4→5に強化で そうでなくても、移動4はさすがに自分で操作するのダル過ぎ… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1474650084/482
483: せがた七四郎 [sage] 2024/09/08(日) 03:24:35.81 ID:QlKsEVbg 二式飛行艇は港でも補給できるなんて隠し仕様があるなら いっそ「水上機」なるジャンルを設けてもよかったのでは 水上機は港で補給可、デフォで対潜攻撃力を持つ、ってゆーね。ああ、妄想たのし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1474650084/483
484: せがた七四郎 [sage] 2024/09/08(日) 03:25:39.93 ID:QlKsEVbg 実際に艦攻が対潜攻撃できたか?はともかく バランス的には艦上攻撃機が潜水艦を攻撃できてもよかった 死に武装になってる艦攻の60kg爆弾にだけ対潜攻撃力を持たせるとかサァ! 艦攻を60kg爆弾の装備で運用する人マジで0人説 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1474650084/484
485: せがた七四郎 [sage] 2024/09/08(日) 03:27:44.62 ID:QlKsEVbg 潜水艦の訓練値250MAXなら駆逐艦の爆雷より先に攻撃できてもよかった 0Rと1Rじゃ大違い 潜水艦の魚雷は3-5発くらいでもよか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1474650084/485
486: せがた七四郎 [sage] 2024/09/08(日) 03:34:13.63 ID:QlKsEVbg 対空防御力ワーストランキグン航空機 10 Ju87シュツーカ 15 一式陸攻 九七式重爆 20 ソードフィッシュ スキュア SB-2 輸送機 えっ、わたしの対空防御力、低すぎ…? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1474650084/486
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