[過去ログ] セガサターン総合スレッド Part126 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2021/04/18(日)11:44 ID:zFza278S(1/4) AAS
>>962
PS2初期は2Dゲームの移植の許可をSCEが下ろさなかったからだぞ
だからPSで出した。ソニーからしたら「PSで出せるでしょ?ほら出せたじゃん。互換機能でPS2で遊べるから問題ないわ」ってこと

クオリティは関係ない
969: 2021/04/18(日)11:48 ID:zFza278S(2/4) AAS
それに、カプエスに関してはカプコンとSNKの契約のせい。
3本出してソニーとセガの機種に移植する必要があった。そういう契約を結んだから。
PS2に2Dゲームを出す許可が下りるまで待てなかったんだよ。SNKが倒産しかかっていたから。
971: 2021/04/18(日)11:58 ID:zFza278S(3/4) AAS
>>970
今からソース探せるかなあ。海外ソースだったと思う。
後年のカプコンオフィシャルの開発者インタビューでも3本契約について触れていた気がする。

自分と同じ話を聞いたことある、片鱗を知っている人の記事は見つけられたが

 SvCは、SNKが3つ、カプコンが3つ、それぞれ作品を作るという契約だった。という事を踏まえて↓を読んで下さい。
・カードファイターズDSは新たな契約ではなく、「SNKの3つ」に含まれる(今まで、NPの「頂上決戦」、「カードファイターズSNK版」、「カードファイターズカプコン版」、「カードファイターズ2」、「SVCカオス」を作っているはずだけれども、こうなってくると、カードファイターズを「1作品」というくくり方にしないと無理がある気がする……)
http://snkpd.2-d.jp/record/605.html
975: 2021/04/18(日)13:14 ID:zFza278S(4/4) AAS
>>970
悪いが。やっぱり古いソースは見つけられそうにない。
Googleが古いウェブサイトは意図的にヒットしないようにしているから昨今。
>>972
許可下りるまで待てなかったんだよ。SNKは2000年頭には、年度またげないと倒産が囁かれていた経営危機の状態だった。そこから1年持ち堪えたけど結局翌年に潰れた。
カプエスPROもSNKも結果はガッカリだったってことだな。
これは推測だけど、2001年にセガがDC撤退してから2Dゲーム移植の許可が出るように変わったんだと思う。

>>974
あれは「復活の神話という新作」扱い
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