[過去ログ] 【元祖】PS版テイルズオブデスティニー【至高の】 (1002レス)
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(3): 2008/09/06(土)22:36 ID:kxILGyiK(1) AAS
隠し要素、おまけ要素、遊び心満載。
音楽も最高、ドット絵も最高、キャラの性格はやっぱりこれしかないよね

というわけで本家本元正真正銘のテイルズオブデスティニーについて語るスレです。
PS2の贋作についての話題は禁止です。
2: 2008/09/06(土)22:59 ID:OokNFBMp(1) AAS
信者って怖いね
3: 2008/09/06(土)23:41 ID:8e1JPm1e(1) AAS
むしろ巧妙なアンチだろこれ
4: 2008/09/06(土)23:53 ID:DsECnf/4(1) AAS
>>1
削除前に家ゲRPG板の方には詫び入れとけ
さすがにあれは後味悪すぎる
5: 2008/09/07(日)03:19 ID:gIphm1Vg(1) AAS
ダイクロフトだかどっかの所で詰まってたなあ
6: 2008/09/07(日)17:04 ID:+QUocUcs(1) AAS
あれって何?
7: 2008/09/07(日)18:18 ID:ZuOLqUDj(1) AAS
お話中すみませんが、中学生の息子が
テイルズオブデスティニーの付録についていたキーホルダーを
探しています。
どなたか知っておられる方、おられませんか。
よろしくお願いします。
8: 2008/09/07(日)23:39 ID:m1X7839M(1) AAS

9: 2008/09/09(火)11:29 ID:0lvDq6kv(1) AAS
ドルアーガの敵が強いのはいいが
ラスボスのミクトランが弱すぎた
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(1): 2008/09/11(木)01:25 ID:LprP7MvF(1) AAS
PS2でやってるとたまに戦闘中にボイスが再生されっぱなしになって
戦闘終了時にフリーズする
11: 2008/09/11(木)09:23 ID:Ii5OUWWw(1) AAS
・SFC版Pに比べてほとんど画面に進化がない
・PSだからイベントでしゃべるだろうと思ったらマップ上で放置した時の
スキットと戦闘しかボイスがない
・戦闘が異様にぬるい
・ソーディアンマスターが普通の武器を装備する理由も必要もない
とか当時期待外れだった感が大きかったなー
12: 2008/09/11(木)11:22 ID:kNQy9XXx(1) AAS
・ソーディアンマスターが普通の武器を装備する理由も必要もない

これは別に貶す要素とは思えんが
その他に関しては同意
13: 2008/09/11(木)19:52 ID:tUCzQLKD(1) AAS
イベントで喋るのは別にいらない
むしろ少ない方がいざ声入りの時燃えるだろ
類は稀なるを持って尊しとなすってやつだ

最近のは声を安売りしすぎ
あとドット絵やるとわかるが俺はあのグラフィックはクオリティ高いと思うよ
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(1): 2008/09/14(日)11:49 ID:8B0pek1P(1) AAS
結局PS版Pでも画面に進化が無かったんだよな

Eでだいぶ変わったけど戦闘以外が全てPやDより劣化して泣いた
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(1): 2008/09/14(日)15:01 ID:PMzG+zo/(1) AAS
Eはボリューム的にも、戦闘以外のシステム的にも正当進化と思われ
ただ、ストーリー周りのセンスの無さが大幅に割り増されて泣けた
16: 2008/09/14(日)16:23 ID:F9GAq01T(1) AAS
エンカウントが運の数値に左右されすぎだったな
鯛食いまくったら全然敵が出なくなったw
17: 2008/09/15(月)04:26 ID:Y/a089u4(1) AAS
>>14-15
結論としては「泣ける」の一言ってことですね
18: 2008/09/15(月)20:03 ID:24Hm6DSr(1) AAS
まぁEは完全に制作者の趣味入っちゃったからなぁ。

PS版Dはスタンがそこまで馬鹿じゃなくて良い。思い入れもあるしな
19: 2008/09/20(土)12:16 ID:AwGCNES9(1) AAS
OPでDEENを起用、豪華声優陣、実際は予算の無駄遣い、
普通にプレイしただけじゃ気づかないスキット、人型雑魚モンスターの戦闘ボイス、
それを削除してストーリーに声入れれば、かなり売れたのに、
98年頃リリスが仲間になるガセネタもあったな
20: 2008/09/20(土)13:24 ID:+v7xqgsi(1) AAS
売れたんだからいいじゃん
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