[過去ログ] 【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part40 (1002レス)
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(1): 警備員[Lv.9(前24)][苗] (ワッチョイ bf3a-b946) 05/02(木)14:54 ID:HUSYRmQt0(1/9) AAS
2周目クリアの時は生贄サーラ(多分、強化であしげなく通ってたから)
だけどEDで好感度一位はベルント(護衛トラップ)なのに
最後の最後で崖から空眺めてるのはヴィルヘルミナ(最後にやったサブクエ&花束あげてた好感度は3位)だったな

ちなみに2キャラ目で昨日クリアした時は相変わらず生贄サーラ
今度こそ妹エルフを狙って花束贈呈しまくってたのに霊薬割引して欲しいが為に熟成上等肉をチョロっと上げたエルフ親父に
ラストもっていかれた
578
(1): 警備員[Lv.9(前24)][苗] (ワッチョイ bf3a-b946) 05/02(木)15:02 ID:HUSYRmQt0(2/9) AAS
>>576
バタル(獣人の国)地方方面に入るのが面倒なくらい(メインクエ進めてると通行証貰える)
一応、関所で貴族用みたいな牛車に入って進むと密入国出来るルートor
関所町の近くの川沿いを進んで山道で国境越えルート(豪雨で視界不良だったり割と新鮮)or
よくバタル方面のクエ案内でポーンに案内される超遠回りの沿岸沿いルート(これが一番冒険してる感はある)
こんな感じ
582: 警備員[Lv.9(前24)][苗] (ワッチョイ bf3a-b946) 05/02(木)15:09 ID:HUSYRmQt0(3/9) AAS
というか、やる気のない周りに流されまくる覚者より今までのノウハウがあって別にこれと言った
悪政もしいてないディーサが執政してスヴェンに受け継いだ方が普通にいいだろな
覚者王とか言う訳の分からない設定捨てて、なろうっぽいがある程度(男爵、伯爵程度)保証された勇者ポジでよかったよ
小さい世界観なんだしゲームオブスローンズみたいな話書ける訳でもないんだしで
585: 警備員[Lv.9(前24)][苗] (ワッチョイ bf3a-b946) 05/02(木)15:21 ID:HUSYRmQt0(4/9) AAS
もし3があるなら正直、ポーンのシステム的な物以外は一新して欲しい
なんならポーンシステムだけ受け継いだ新しいIPでもいい、むしろソッチがいい
601: 警備員[Lv.10(前24)][苗] (ワッチョイ bf3a-b946) 05/02(木)16:24 ID:HUSYRmQt0(5/9) AAS
>>599
すまん、あししげくのつもりだった
613: 警備員[Lv.11(前24)][苗] (ワッチョイ bf3a-b946) 05/02(木)17:26 ID:HUSYRmQt0(6/9) AAS
>>590
確か、ポーン自体が虚無から生まれた物でヒュージブル=虚無=異界だから親和性があったんだろな
観る者は同じような事を繰り返すお話を見守っていて虚無から世界の浸食うけると、
もうお話見れなくなっちゃうイヤイヤだったとかなんとか
(だけど出来る事は意識誘導だけ、覚者様には効かないちん、とりあえずやり直しワープor加護なきにパージ)
で、観る者もメタ神が設定した只の役割だとかなんとか、まぁ、率直に物語と向き合ってないつまんない設定だわ
614: 警備員[Lv.11(前24)][苗] (ワッチョイ bf3a-b946) 05/02(木)17:49 ID:HUSYRmQt0(7/9) AAS
まぁ、今回でパラレルとは言え1(一応、聖域が朽ちた1の領都みたいな匂わせもある)から続いた
竜の理に決着付けたんだから、次作があるなら、まったく違う世界観でいいよ
なんならドラゴンズドグマ(竜の理)は捨ててもいい
618: 警備員[Lv.11(前24)][苗] (ワッチョイ bf3a-b946) 05/02(木)18:26 ID:HUSYRmQt0(8/9) AAS
せめて加護なき世界にエバーフォール的なのをOWらしくリッチなダンジョンで欲しかったな、あとラスボスと

まぁ、マップの自由度の少なさや他色々な不満点はあるとはいえ
フリーな探索自体は楽しめたから、言われてる程のクソゲーとは思わないけど
とりあえず、それなりにやり込んで思ったのは制作がユーザーを様々な面でコントロール下に置こうとしすぎ
626: 警備員[Lv.12(前24)][苗] (ワッチョイ bf3a-b946) 05/02(木)19:14 ID:HUSYRmQt0(9/9) AAS
一応、よく壊れると評判のゴンドラだけど(俺も初めて乗った時は壊れた
よく絡まれるハーピーとか無視してキコキコしてたら案外無傷で逃げ切れるから
なんだかんだ歩くより早かったりする
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