[過去ログ] 【BG/IWD】バルダーズゲート統合105【D&D】 (1002レス)
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396: 警備員[Lv.9][新][初] (ワッチョイW be74-aPse) 04/27(土)14:35 ID:JgRzUjWB0(1/3) AAS
序盤は開手モンク一強感ある
レベル4以前から既にナチュラルに2回攻撃できるのも狂ってるしLv4で酒場乱闘、5で3回攻撃、6でWIS補正を乗せられるようになってもうお前だけでいいんじゃないかな感すら漂う
398: 警備員[Lv.9][新][苗] (ワッチョイW be74-aPse) 04/27(土)14:45 ID:JgRzUjWB0(2/3) AAS
最序盤から殴るたびに電撃チャージ溜まる小手とか手に入るし防具面も優遇されまくってると思うけどな
402: 警備員[Lv.9][新][苗] (ワッチョイW be74-aPse) 04/27(土)15:10 ID:JgRzUjWB0(3/3) AAS
>>399
終盤は刺突ダメ2倍の壊れ防具があるからそれ使う前提なら刺突以外は2軍になる

逆にそれ使わないなら開手モンクはパラディンに引けを取らない
命中率と継戦能力は比べ物にならないほどモンクの方が高いしな
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