[過去ログ] 【世紀末村作り】Kenshi【127スレ目】 (1002レス)
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502: (ワッチョイ 5f03-pKYm) 2019/09/29(日)12:00 ID:IP2CaP4l0(2/6) AAS
HN付近はちょくちょくホモ達が打たれ強さ上げに来てくれて助かる
503: (ワッチョイ 7f44-tcmu) 2019/09/29(日)12:02 ID:vfVeVHI/0(2/2) AAS
>>478
崖の上でムギ育て始めた。
ブロック栄養食量産への道は遠い...
504: (ワッチョイ 87be-ayr/) 2019/09/29(日)12:03 ID:20JCDTYQ0(5/7) AAS
エッジとかメイトウも結局古代の産物だし
重鎧およびその製造技術も古代から受け継がれたもので、自分たちで研究書読んだわけでは
ないんだと思う>HNの鍛冶屋
505: (ワッチョイ c7b1-xwPj) 2019/09/29(日)12:04 ID:fdE6n0rK0(1) AAS
>>501
ゲーム的には赤本要るけどHNって長く続いてる国だし鉄打って板にするくらいの知恵があったって何も不思議じゃないでしょ
506: (ワッチョイ 5f81-S/NQ) 2019/09/29(日)12:07 ID:69x9Vu1Y0(1) AAS
>>501
FCSで確認したら地味に工学書はセーフだったわ
板金鎧製作は研究レベル3だから研究台的にもセーフ(研究台4以上は違法)
507: (ワッチョイ 5fa1-xpUL) 2019/09/29(日)12:12 ID:Tztu0mys0(3/6) AAS
テクハンターや傭兵ギルドは他勢力の都市内に
間借り出来るほど交渉力影響力あるんだから
内部で無謀な反乱して店主殺したり、
援軍に来たうちの拠点内部でケンカすんのやめて欲しいわ
シェク⇔傭兵ギルド、シェク⇔行商ハイブ、
シェク⇔シノビ盗賊団、テクハンター⇔反奴隷、
辺りは仕方なくFCSで友好度弄って仲直りしてもらった
508: (ワッチョイ e75b-Brkf) 2019/09/29(日)12:14 ID:SR1FdVU70(1) AAS
無期限賞金10万越えはKENSHIの勲章だ
それを取り消すなんてとんでもない!
509: (ワッチョイ c773-S/NQ) 2019/09/29(日)12:20 ID:ibnPnCHu0(3/3) AAS
第二帝国からそのまま受け継ぐのが許されるなら
スケルトンを嫌う理由が無くなっちゃうからな。
内部データでセーフにしてあるのは流石だ。
510: (ワッチョイ e7e9-upKm) 2019/09/29(日)12:22 ID:Mq8juKdx0(2/2) AAS
この手のゲームって、設定し忘れなのかガチでそういう設定なのか迷うとこあるよね
どっちでも意味が通ったりするからなおのこと
511: (ワッチョイ 5f03-pKYm) 2019/09/29(日)12:31 ID:IP2CaP4l0(3/6) AAS
HNってハープーン使ってなかったっけ
クロスボウ止まりか?
512: (スッップ Sd7f-Va35) 2019/09/29(日)12:31 ID:8fbqftHXd(3/5) AAS
>>493
想像したら草ですな
ホッブス君とモムソーを守衛にして入り口に建てて
シェクちゃんたちは中で作業に従事してもらって安定したhnでシェクハイブ同盟なし生活を営もう、ありがとう
>>488
変わったんだね
513(1): (ワッチョイ df56-rP+5) 2019/09/29(日)12:48 ID:JljlzSJH0(2/3) AAS
屋上って外からの視線通らないのか
514: (ワッチョイ 87cf-xpUL) 2019/09/29(日)13:08 ID:UBPsdA5x0(2/2) AAS
>>513
屋上は視線通るよ
屋上に訓練ダミー置いてある兵舎でダミー使ってると外にいる兵士に
そいつに触るなって言われるし
515: (ワッチョイ e7b8-S/NQ) 2019/09/29(日)13:17 ID:4HAXidQi0(1) AAS
アグヌちゃんをバッドティースのロングハウス屋上で匿ってた時は歩哨からの赤視線は表示されてたが踏み込んではこなかったな
街中拠点とプレイヤー拠点では違うのかな
516: (アークセー Sxbb-NkAO) 2019/09/29(日)13:37 ID:HwoG+yRUx(1) AAS
あれ?サザンハイブの保管庫襲撃したらシェクに賞金が付いた…何でだろう
517: (アウアウカー Sa9b-6oTm) 2019/09/29(日)15:04 ID:YcjNDn6ta(1) AAS
バーンさんてアーマーキングのとこに通ってるんだな。
だいたいいつもすぐ仲間にするから知らなかったわ
518(1): (ワッチョイ 5f76-TVdX) 2019/09/29(日)16:09 ID:HFGPH5O80(1/2) AAS
店にアイテム大量に売りすぎて在庫更新しなくなっちゃうやつの修正modあったと思うんだけど、何で検索すれば出るかな
519: (アウアウウー Sa8b-6oTm) 2019/09/29(日)16:14 ID:bkBlJLrWa(1) AAS
自キャラに賞金かけた勢力を潰せば賞金消えたりしないの?
520(2): (ワッチョイ 47ac-S/NQ) 2019/09/29(日)16:41 ID:8fMawROz0(1/2) AAS
うちの拠点、TG訪問が言うそれこそ商業ハブみたいに街道に作ってあって
要塞門は開けっ放しで攻撃してこなければご自由に通ってくださいしてるんだけど
黒龍とかの食糧略奪をAI改変なしでプレイヤー放置で防ぐにはどうすればいいかな
黒龍の拠点を潰すのはわけないけど、襲撃なくなったら寂しいし
砲台縛ったり戦闘要員が少ない(撃退自体には事足りている)せいかすりぬけてくやつがいて回収しなきゃならん
今のとこはAI変えるのも癪で全員にリュック背負わせて十数日分の食糧を手動で配っておいて
栽培とコンロと食糧樽とMODの井戸と作業員を置いた建物に鍵かけて食糧を配るとき以外閉鎖して
扉の前に椅子に座らせた固守の門番役置いて、なんてことしてるんだけど
食糧もオートでもっと良い方法ないものか
食糧樽に鍵かけしたり出入りの際に開け閉めしてくれんかなあ
省1
521(1): (ワッチョイ 87be-ayr/) 2019/09/29(日)16:47 ID:20JCDTYQ0(6/7) AAS
うるせーと言われそうだけどAI替えるのが一番納得いくと思うよ
それ以外の対処は全部やってるみたいだし
自己の防衛よりパンを優先するAIが全部わるいんだ
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