[過去ログ] 【世紀末村作り】Kenshi【127スレ目】 (1002レス)
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473: (ワッチョイ c7b1-S/NQ) 2019/09/29(日)01:03 ID:4zVdkLWw0(1) AAS
スクインの近くで戦闘して倒れた所を奴隷屋に拾われたんだけど
なんやかんしててその部隊を見失った場合取られた武器はゲーム的には消滅してしまった?
同じ部隊がボーダーゾーンをうろついて取り返す機会がまたあったりするんだっけ?
474: (ワッチョイ 87be-ayr/) 2019/09/29(日)01:04 ID:20JCDTYQ0(3/7) AAS
巡回部隊ってリフレッシュされるんじゃなかったっけ?どうだったっかなあ
どっか町に寄った時に武器収納したりするからどっちみち探すのは死ぬほどめんどくさそう
475: (ワッチョイ 5f03-pKYm) 2019/09/29(日)01:08 ID:IP2CaP4l0(1/6) AAS
リバーラプターをこれ程憎んだ回はない ボコられて麦食われて餓死寸前じゃ
476: (ワッチョイ 2782-BQKu) 2019/09/29(日)01:51 ID:yWO9u+i90(1/3) AAS
ブラッドスパイダーの群れを見てなんか懐かしいなと思ったらAlien Shooterに出てくる雑魚にそっくりだったわ
477: (ワッチョイ 7f44-tcmu) 2019/09/29(日)02:28 ID:vfVeVHI/0(1/2) AAS
20人でもう日々の飯策がめんどい
ヴェインからスクインに毎日買い出し
478
(1): (ワッチョイ ff73-aXvP) 2019/09/29(日)02:54 ID:pS9QxRCo0(1) AAS
畑作って飯自動化したらいいじゃん
479: (スップ Sd7f-yATD) 2019/09/29(日)04:11 ID:Ok08tvOLd(1) AAS
キャットロン倒してティンフィストに見せに行ったのに会話しても触れてこないし檻に入れたら無言で回復して別の部屋行っちまった
気まずいのは分かるんだけどさあ
480: (ワッチョイ bff4-Vwmx) 2019/09/29(日)06:01 ID:MhuCn07P0(1) AAS
足取れちゃった野盗と山賊に義足つけて開放して後をつけるの楽しい
481: (ワッチョイ bf74-qTPh) 2019/09/29(日)06:20 ID:3l+kX4Pw0(1/2) AAS
手足失って気の毒だから義肢つけてあげるけど
襲撃は犯罪だから最寄りの審問官に引き渡しに行くよ!
ゆっくり罪をつぐなってきてね!
482
(1): (アウアウウー Sa8b-srNF) 2019/09/29(日)06:39 ID:g2GtqN1Na(1/4) AAS
AIコアの活用でどうしても最後に回しがちなスケルトン義手義足作成の研究
最終段階の研究が完了する頃には義手義足の自作を必要とするシーンがまずない
483: (スッップ Sd7f-Va35) 2019/09/29(日)07:07 ID:8fbqftHXd(1/5) AAS
>>482
武器もそうだが自作は数揃えるときくらいしか必要ないね
>>464
格差ありすぎると武術以外は範囲で薙ぎ払われるし三十人以上使って攻略してる動画とかはあまり見かけないけどね
というか苦戦する序盤ほど食事に困るから増やすだけ増やすのは拠点安定してからになるし
隠密窃盗は序盤から傑作メイトウ資金困らずと序盤の苦しい時期飛ばせるのとボス半無力化できるからやらん人多いのだろうけど
484
(1): (ワッチョイ c77e-yXpG) 2019/09/29(日)07:38 ID:31So0yub0(1) AAS
HNなら採掘場が残ってれば何日か強制労働(NPCによる檻からの出し入れ)してれば賞金は消える
むしろ賞金額をあげて海賊プレイを楽しむのもいい
485
(1): (スッップ Sd7f-Va35) 2019/09/29(日)07:57 ID:8fbqftHXd(2/5) AAS
>>484
無期限になったらインポしないとダメだったような
486: (ワッチョイ df01-6oTm) 2019/09/29(日)08:23 ID:daQ0NQ5Z0(1/3) AAS
攻略目的にMOD入れるやつおるん?
いや、まぁ人それぞれだけど
どういうRPしたいかじゃないの、一番は
487: (ワッチョイ 5f8b-vFU9) 2019/09/29(日)08:28 ID:5C/wOzv60(1/3) AAS
>>464

まず、256MOD入れている人=大人数で戦闘する人という偏見を捨てろ

大半は拠点維持の人員だよ
488
(1): (スップ Sdff-IgU/) 2019/09/29(日)08:40 ID:H8CSaC2Qd(1) AAS
>>485
インポしても引き継がれる様になったから無意味
そういえば、賞金取り消しmodとか見ないな
489: (ワッチョイ e7e9-upKm) 2019/09/29(日)08:54 ID:Mq8juKdx0(1/2) AAS
現実でも・・・なんだっけ、軍隊の殆どが実は戦闘要員じゃないとかなんとか
490: (ワッチョイ e74e-W5ZC) 2019/09/29(日)09:06 ID:OJWDYgfY0(1/2) AAS
湾岸戦争なんかだと、一人が前線で銃を撃つために
7人の兵站支援が必要だったってのは有名だな

維持可能な常備軍は人口の0.5〜1%がせいぜいってことを考えると
大量に消費するのに生産活動に全く寄与しない人口を抱える負担は莫大だ
491
(1): (ワッチョイ 87cf-xpUL) 2019/09/29(日)09:08 ID:UBPsdA5x0(1/2) AAS
>>453
他の主要勢力と同盟してると問答無用で賞金になるよ
492: (ワッチョイ 7f6e-S/NQ) 2019/09/29(日)09:45 ID:HdblfEX50(1) AAS
>>491
そんな仕様あったのか……
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