[過去ログ] 【PoE】Path of Exile Part 230 (1002レス)
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189: (ワッチョイ 1fbe-6eqr) 2019/09/14(土)03:30 ID:Aed7VT8l0(1/16) AAS
ミニオンあれオーラの範囲外に出てるくさいな
238: (ワッチョイ 1fbe-6eqr) 2019/09/14(土)12:45 ID:Aed7VT8l0(2/16) AAS
通常時は塔建てる前にスタート押した方がいいくらいだな
272: (ワッチョイ 1fbe-6eqr) 2019/09/14(土)14:22 ID:Aed7VT8l0(3/16) AAS
一発があるから旨いんだが面倒は面倒
278: (ワッチョイ 1fbe-6eqr) 2019/09/14(土)15:01 ID:Aed7VT8l0(4/16) AAS
前期あたりにダッシュとかいうスキルが追加されてるけど
考えた人、どうしてあれでいいと思ったの?
283: (ワッチョイ 1fbe-6eqr) 2019/09/14(土)15:33 ID:Aed7VT8l0(5/16) AAS
移動距離短過ぎて使用率見るまでも無いね

あとパーティ招待を受けた時の音出さないと気づかないことある
何で消した
わいが設定変えたんか
286: (ワッチョイ 1fbe-6eqr) 2019/09/14(土)15:43 ID:Aed7VT8l0(6/16) AAS
わてのおちんぽビルド
レギオ〜ン解凍とか今期の物量まったく無理だったわw
硬さはなかなかのもんなんだが・・・
298: (ワッチョイ 1fbe-6eqr) 2019/09/14(土)16:20 ID:Aed7VT8l0(7/16) AAS
ハマると一生付かない確率ではあるな・・・
305: (ワッチョイ 1fbe-6eqr) 2019/09/14(土)16:47 ID:Aed7VT8l0(8/16) AAS
>>299
相当危ないねw
307: (ワッチョイ 1fbe-6eqr) 2019/09/14(土)16:51 ID:Aed7VT8l0(9/16) AAS
ゲームの作りを考えたら
エンパワー中心として足止め系タワーと攻撃系タワーをうまく配置していくことが正解なんだろうけど

全然それどころじゃないっていう
323: (ワッチョイ 1fbe-6eqr) 2019/09/14(土)19:01 ID:Aed7VT8l0(10/16) AAS
湧きが少ない
テンポが悪い

これ最悪
341: (ワッチョイ 1fbe-6eqr) 2019/09/14(土)19:58 ID:Aed7VT8l0(11/16) AAS
そういやデルヴの薄暗いとこに箱とかあっても凄い気づきにくいんだが何で改善しないんだ
もうちょい見えるようにしないとって当時から言われなかったか?

開ける開けないは別として
346: (ワッチョイ 1fbe-6eqr) 2019/09/14(土)20:13 ID:Aed7VT8l0(12/16) AAS
クロウラーがうぃ〜んって進んでる最中に照明範囲150%でも見落とすっていうのは駄目だわ
じじいの目が悪いとかで済まない
347: (ワッチョイ 1fbe-6eqr) 2019/09/14(土)20:19 ID:Aed7VT8l0(13/16) AAS
オプションのグラフィックの項目をほとんどLOWにするとけっこうメモリ消費抑えられるかも
356
(1): (ワッチョイ 1fbe-6eqr) 2019/09/14(土)22:09 ID:Aed7VT8l0(14/16) AAS
ディセクレイトまけばわかるんじゃないか?
よく思い出せないが
359: (ワッチョイ 1fbe-6eqr) 2019/09/14(土)22:22 ID:Aed7VT8l0(15/16) AAS
このクソどもw
364: (ワッチョイ 1fbe-6eqr) 2019/09/14(土)22:56 ID:Aed7VT8l0(16/16) AAS
ヒューミリティのモデルってACT9の新入り?
コラプトタビュラのカード(ヴァニティの絵面を見ると、絶対羽根渡しちゃいけない感じする
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