[過去ログ] 【PW】Project Winter Part3【雪山サバイバル】 (1002レス)
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(4): (ササクッテロル Spb1-x87D [126.233.116.138]) 2019/09/14(土)17:06 ID:2rbhlM47p(1) AAS
https://www.gamespark.jp/article/2019/09/14/93004.html

開発者インタビュー
裏切り要素の強化はともかく二時間ゲームってなんや

まさかの百人マップとかか?
201: (ワッチョイ 15b1-Nl8y [220.42.164.5]) 2019/09/14(土)17:15 ID:faPmW8qD0(1/6) AAS
>>200
雪山のデブキャラかとオモタ
203: (ワッチョイ 2373-MwdM [59.129.23.44]) 2019/09/14(土)17:39 ID:hd6hzTpa0(1/2) AAS
>>200
何だ開発側も人狼ゲーム的要素を考慮した上で作ってたのか。だったら話変わってくるぞ
明らかにプレイヤー間の疑心暗鬼や考察を阻害する要因が多過ぎて最終的に操作スキルの高さを競うゲームになってる。
2時間のゲームってのは広大マップに大人数プレイ参加レギュってことかな?
それぞれのスタート地点がバラバラに出現する仕様が実現したら更に面白くなりそう。
このゲームのコンシューマーリリースは結構流行りそうな予感するから、それまでにゲームデザインを見直してくれたら嬉しいな。
206: (ワッチョイ 8558-Nx9I [14.12.51.128]) 2019/09/14(土)20:05 ID:oI1pCPZ30(2/3) AAS
>>200
>日本独自のものも作りたい
DF狂人部屋のこと開発者の耳に入ってそうだな
292: (ワッチョイ 75ad-66UB [118.241.250.168]) 2019/09/17(火)00:47 ID:UpsGmNFU0(1) AAS
>>200
TGS機のHALESTORM(正しくはHAILSTORM)の由来は、この人の名前からだったんだ!
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