[過去ログ] Pillars of Eternity part15 (404レス)
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(1): 2019/07/15(月)16:52 ID:sBEFKhUv(1/2) AAS
Obsidian Entertainmentが開発する正統派RPG「Pillars of Eternity」について語りましょう

公式
http://eternity.obsidian.net/

Steam
http://store.steampowered.com/app/291650/

GOG
https://www.gog.com/game/pillars_of_eternity_hero_edition

前スレ
Pillars of Eternity part14
2chスレ:game
2: 2019/07/15(月)19:44 ID:9p2VwpGy(1) AAS
>>1
Pillars 乙 Eternity
3: 2019/07/15(月)22:27 ID:sBEFKhUv(2/2) AAS
POE2はスペルキャスターが覚えられる呪文数が少なくなる事とパーティー人数が
5人までに減った事が残念だった
その一方でゲームとしては非常に面白かったので是非POE3も制作して欲しい
4: 2019/07/16(火)21:24 ID:dix1oea6(1) AAS
すでに三十路を過ぎて久しい深田恭子が「うる星やつら」のラムちゃんの格好をして
太ももと胸元をあらわにして悩殺ショットの大盤振る舞いを行っている様に
エンターテイメント産業に必須なのは徹底したサービス精神
非常に良質なRPGであるにも関わらずいまいちPOEがパッとしないのはそれが原因
訪れた先々でド派手なイベントに遭遇して楽しめる「龍が如く」シリーズの様に
見知らぬ世界を旅して新鮮な感動に出会う喜び、そういった舞台演出が求められているのではないだろうか
5: 2019/07/16(火)21:31 ID:4zmWK1ta(1) AAS
休憩10回以下の実績をどうとるか迷った結果、全員レンジャーでやることに決めました
6: 2019/07/18(木)20:40 ID:x8zdjVtv(1) AAS
レンジャーのペット達は結構ケガをしやすいので逆に休憩が必要かも
7: 2019/07/18(木)22:05 ID:jhuN60K4(1) AAS
結局ローグソロで平和主義と一緒に達成したので大丈夫でした
8: 2019/07/19(金)05:54 ID:KQjN4Po/(1) AAS
ステルスを駆使しての攻略という事と思うけど実践できたのはお見事
9: 2019/07/19(金)21:50 ID:Ql0qfbJ7(1/3) AAS
baldurs gate 3 大爆死決定したからこっちに期待
10
(1): 2019/07/19(金)21:51 ID:yARfCxKI(1/2) AAS
なんで?
11: 2019/07/19(金)21:55 ID:Ql0qfbJ7(2/3) AAS
>>10
SCLぽくするとさ アタックロールの廃止とかacの概念を無くすだと
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(1): 2019/07/19(金)21:58 ID:yARfCxKI(2/2) AAS
カジュアルにするのね
13: 2019/07/19(金)22:15 ID:Ql0qfbJ7(3/3) AAS
>>12
こっちですらattack rollあるのに本家はないというカス仕様
14: 2019/07/20(土)13:23 ID:kF6ZeVYD(1) AAS
D20(20面サイコロ)システムで20の出目が出た時は自動的にクリティカルヒットになるなど
運の要素も絡めたテーブルトークRPG的な駆け引きができるのが一番の魅力だったのに
15: 2019/07/21(日)05:17 ID:h4ZkNmTb(1) AAS
D&Dルールセットを使わないならBG3は魅力半減
オリジナルならPOE3に期待
16: 2019/07/21(日)12:30 ID:h4f5A8Pl(1) AAS
じゃあDOSと同じ様な感じにしちゃうのかね?
分かりやすくとっつきやすくはあるけど、往年のD&Dファンには物足りないだろうな
17: 2019/07/21(日)15:50 ID:jdwle/wf(1) AAS
オールドファンにとっては思い出の旧作こそが最高傑作だから、そういう人々を満足させる作品は永遠に出ないのよ
18: 2019/07/21(日)19:31 ID:KJi5HCHP(1) AAS
あっちはあっちで詰め将棋のような楽しさがあるからね
19: 2019/07/22(月)02:23 ID:Ca4RZdNS(1) AAS
日本語化ってどうなってんの?
20: 2019/07/22(月)03:44 ID:KT4I4IMF(1) AAS
ファックマンを信じろ
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