[過去ログ] Eternal Card Game Part3 (665レス)
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(2): 2018/12/12(水)18:00 ID:+A+iOuQX(1/4) AAS
公式
https://www.eternalcardgame.com/
steam
http://store.steampowered.com/app/531640

reddit(海外の掲示板)
https://www.reddit.com/r/EternalCardGame/
Eternal Warcry(カードや投稿デッキのデータベース他)
https://eternalwarcry.com/
RNG Eternal(トーナメントコミュニティ)
https://rngeternal.com/
省5
2: 2018/12/12(水)18:06 ID:+A+iOuQX(2/4) AAS
●ゲーム内のスキル、キーワード

Aegis:このユニットに対する相手のスペルや効果を無効にする(1回限り)
Ally:同種族のユニットが場にいる(or出る)と発動(1回限り)
Ambush:相手の攻撃時もしくは相手ターン終了時に手札から出せ、そのままブロックに参加出来る
Bond:プレイ時に同種族のユニットを一体選びexhaust(=行動終了状態)にしてもよい。そうしたならそのユニットの攻撃力分安いコストでプレイする
Berserk:1回限り2連続で攻撃出来る。そうした場合Recklessを得る
Charge:出したターンに攻撃出来る
Deadly:ダメージを与えたユニットを破壊する
Depleted:パワーカード限定能力。出したターンはパワーを生み出さない
Destiny:ドローした時にコストを支払わず強制的にプレイして、新たに1枚ドローする
省7
3: 2018/12/12(水)18:08 ID:+A+iOuQX(3/4) AAS
Infiltrate:相手プレイヤーにダメージを与えた時(1回限り)
Inspire:ユニットをドローするとそのカードに対し発動
Killer:相手ユニット1体に直接攻撃できる(1回限り) 攻撃したユニットはexhaustedになりブロックに参加出来ない
Lifeforce:コントローラーがライフを得ると発動
Lifesteal:与えたダメージ分プレイヤーライフを回復する
Mentor:プレイする時に他のユニット1体をStudentとしてexhaust状態にしても良い。そうした場合何らかの効果が誘発する
Nightfall:次の自ターン終了時までNightにする。Night中は各プレイヤーはターン開始時に1点ダメージを受け通常ドローに加えさらに1枚ドローする
Overwhelm:攻撃時にパワーが相手ユニットのライフを上回った分だけ相手プレイヤーにダメージ
Quickdraw:攻撃時に相手ブロッカーを倒せる場合、そのブロッカーからダメージを受けない
Reckless:毎ターン攻撃に参加しないといけない
省1
4: 2018/12/12(水)18:10 ID:+A+iOuQX(4/4) AAS
Scout:デッキの一番上を見て、それをデッキの一番底に置いてもよい
Silence:ユニットの能力を全部消す スペルや装備で付いたスキルも含めて
Spark:そのターン既に対戦相手にダメージを与えていたら(戦闘ダメージ以外でも可)プレイした時に何らかの効果が誘発
Spellcraft:プレイしたとき追加コストを払えば指定されたスペルが発動
Summon:プレイした時
Tribute:そのターン自分のユニットがすでに墓地に送られていた場合(手札やデッキから墓地送りでもよい)に発動
Warcry:攻撃するたびにデッキの一番上の武器かユニットを+1/+1する(1番上がパワーやスペルでも2枚目以降の該当カードに作用し効果は重複する)
Warp:このカードがデッキの一番上に有る時そのままプレイ可能
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(1): 2018/12/12(水)19:15 ID:pNAZpXmX(1/2) AAS
Q.どんなゲーム?
A.MTGっぽいDTCG

Q.アリーナやれば良くね?
A.こっちのがアリーナより先に展開してたんだYO。
今でもパック入手が簡単とかカードプールが異なるとかこのゲームならではの長所がある

Q.MTGとの違いは?
A.だいたい同じ、白と緑が入れ替わってるのぐらい

Q.日本語版ないの?
A.ないよ

Q.初心者だけどどんなデッキが楽?
省3
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(1): 2018/12/12(水)19:19 ID:pNAZpXmX(2/2) AAS
Q.カード検索したい レアカード引いたんだけどこれ強いor弱いなら砕いて良い?
A.ここで調べれ https://eternalwarcry.com/cards
 カード個別ページの右下の青枠“View ○○ deck”の数が多いほど採用数が多い=強いと考えて良いかと
 リリース時期によるけど100無いカードはあまり信用できない(新弾“Defiance”はもうすぐリリースって時期なので、2019年1月ぐらいまでは評価が定まらないかも)

Q.(特定のカード名)を使ったデッキの良いアイディアない?
A. https://eternalwarcry.com/cardsカード個別ページの右下の青枠“View ○○ deck”クリックで採用したデッキが見れるからそれを参考に
 デッキ検索画面で“Include cards”の所にカード名を入れると2種類以上のカードが入ったデッキを検索出来る

Q.デッキの名前変えられない
A.初期のデッキと、プレイ開始してから暫くの間に配られるデッキは名前変更できまへん

Q.クラフトできないカードがあるんだけど
省2
7: 2018/12/12(水)23:19 ID:QgSzqU+r(1) AAS
Drops目当てに開きっぱにしとくとMTGAだったりArtifactだったりスマブラだったり他ゲーやりはじめるから
このゲームの配信者って最高にクソだは
8: 2018/12/13(木)09:04 ID:qeJ7Fh+H(1) AAS
https://www.reddit.com/r/EternalCardGame/comments/a5le6t/defiance_black_markets_smugglers_cargo_contraband/ebngvcu
・ゲーム開始時にマーケットに入っているカードが通常デッキの中に1枚も入っていない場合、そのマーケットは以降ブラックマーケットとして扱われる。
ゲームの途中でブラックマーケットがマーケットになったりマーケットがブラックマーケットに変化することはない。

・ブラックマーケットは依然として一種のマーケットである。(ブラックマーケットになっても単色マーチャントで引っ張ってくることが出来る)
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(2): 2018/12/13(木)11:28 ID:kZMc60Hs(1) AAS
>>1
↓の2つテンプレに追加したいと思うんだけどどうかな
日本語Wiki
https://wikiwiki.jp/ecg/
カード和訳
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13qUa2ynuQ1w4a2hdBNaQ22rI7p0q94A5uiZu5DQu-FM
10: 2018/12/13(木)17:15 ID:n2Y+01uS(1) AAS
構築済みにレジェ入るってめっちゃいい変更だな
11: 2018/12/13(木)17:53 ID:AfOr3gV8(1) AAS
>>9
1スレ消費するまで長そうだけど、>>5-6含めて次回からテンプレ追加するで良いんじゃないかと思う
スキルやキーワードとかはシート参照してもらった方が良いだろうし、日本語のwikiやシートは新規の人の良い助けになりそう
12: 2018/12/13(木)21:32 ID:jNnXgAIX(1) AAS
今回の拡張全体的に良カード多くない?
多分ぜんぜんダスト足らんわ
13: 2018/12/14(金)01:42 ID:oNAnodHM(1) AAS
新拡張きてんね
14: 2018/12/14(金)02:25 ID:aan/QCBE(1) AAS
前回はマーケット以外微妙だった分今回は環境変えてやろうと言う気概を感じる
15: 2018/12/14(金)03:26 ID:8G6+i+70(1/4) AAS
ちょっと試してみて検証結果
Crown of PossibilitiesではPledgeはつかない
ハズレが増えなくて良かった良かった
16: 2018/12/14(金)04:33 ID:8G6+i+70(2/4) AAS
ラノエルとかTrail makerが落とし穴に落とされてばっかだから
しばらくパワーストーンに変えます……
17: 2018/12/14(金)19:21 ID:sJN6zqdc(1) AAS
3色のseek意外と使いやすいね
18: 2018/12/14(金)19:36 ID:r593x3n5(1/2) AAS
拡張リリース直後は大概ドラフト・フォージ・ガントレットばっかりになる
19: 2018/12/14(金)20:04 ID:8G6+i+70(3/4) AAS
site結局単色は白黒と2色組み合わせ5つだったのか
半年先になるけど次段で残りやるんだろうか+端数はキャンペーン買ってね☆
20: 2018/12/14(金)21:04 ID:btwXHgaK(1) AAS
こんだけカードプール拡がると流石に集めるの大変だ
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あと 645 レスあります
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