[過去ログ] 工画堂スタジオ ゲーム総合その3 (1002レス)
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1: 2020/04/28(火)17:35 ID:tjn30/q5(1/4) AAS
大正5年(1916年)創業 工画堂スタジオのゲームを語るところです。
https://www.kogado.com/
くろねこさんちーむ
いるかさんちーむ
くまさんちーむ
しまりすさんちーむ
ほかの作も是非どうぞ!

工画堂スタジオ ゲーム総合その2
2chスレ:gal
2: 2020/04/28(火)17:36 ID:tjn30/q5(2/4) AAS
ゲームリスト

くろねこさんちーむ
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リトルウィッチパルフェ
リトルウィッチレネット
お花畑のフローレ
リトルウィッチパルフェ2
リトルウィッチパルフェふぁんBOX
しあわせ★ミルフィーユ
エンジェリックコンサート
省17
3: 2020/04/28(火)17:37 ID:tjn30/q5(3/4) AAS
くまさんちーむ
-------------------------------------
火星計画
火星計画2
火星計画3
蒼い海のトリスティア
蒼い空のネオスフィア
ガジェット トライアル
暁のアマネカと蒼い巨神
白銀のカルと蒼空の女王
省16
4: 2020/04/28(火)17:37 ID:tjn30/q5(4/4) AAS
PCゲーム板もご利用ください。

工画堂スタジオ PCゲーム総合【パワードールなど】
2chスレ:game
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(1): 2020/04/28(火)18:31 ID:YQi1hnlb(1) AAS
開発スタッフらしき荒らしが常駐しております
見かけてもスルーするように心がけて下さい
6: 2020/04/28(火)21:23 ID:/tfSrzbl(1) AAS
新作発売前に埋め立てたかったんかね
余計荒れそうで悪手だと思うが
7: 2020/04/28(火)22:01 ID:QK+t9r9C(1) AAS
主役の大鳥あいの中身ニエいうけど
性格はニエと全然性格違うくね?
ニエは劇中劇ではアウアウ言ってるだけのアホの子やん
8: 2020/04/28(火)23:18 ID:MQTL6R2b(1) AAS
ゆリマスはそういう細かいとこまでツッコミ出したらキリがないからなぁ…
シナリオも破綻してるし各ルートでキャラ崩壊しまくりだし…もうめちゃくちゃだよ
9: 2020/04/29(水)01:40 ID:KLrtAFWE(1/2) AAS
魂はニエでも記憶はあいと同じだから
本物に近い人格が出来上がってたのかもしれん
10: 2020/04/29(水)10:30 ID:pma7iRHL(1) AAS
今まで毎作品多重人格キャラを出して来たのに今回は雑すぎてな
4月に間にあわせるために無理矢理仕上げたんかね
11: 2020/04/29(水)14:21 ID:1pC6EK5V(1/2) AAS
てか単純にネタ切れじゃね?多重人格ノルマがもうきついんだろうな
むりくり設定捩込んだせいであんな荒唐無稽な矛盾だらけの雑なシナリオになったんだろ
12: 2020/04/29(水)19:15 ID:vqwcjULb(1) AAS
風呂敷を雑にばらまいて回収放棄ってのは余計な部分が多いから起こるんだよな
必死に自己弁護に走る暇があったら品質向上に励めよ
13: 2020/04/29(水)21:19 ID:g6wlDNpO(1) AAS
主人公をガチで殺ろうとするメインヒロインとか誰からも突っ込みがなかったんだろうか
こころが一番好きって人ほとんどいないんじゃね
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(1): 2020/04/29(水)22:22 ID:KZwfm7/3(1) AAS
共通では心象悪い
さきルートでは敵役
その他ルートでは空気
メインルートは魔女に乗っ取られ実質無し
これじゃ人気なくてもしゃあない
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(1): 2020/04/29(水)22:30 ID:KLrtAFWE(2/2) AAS
あいは自分の道を進み
こころも姉離れという形で気持ちに決着を付けて
一応和解したような他ヒロインルートやノーマルエンドが1番健全な距離感じゃないのか
16: 2020/04/29(水)22:42 ID:1pC6EK5V(2/2) AAS
>>15
わかるこころは個別ルートじゃない方がいいよね
関わると糞ウザいし碌なことにならないから適度に距離がある方がお互いの為だと思う
17: 2020/04/29(水)23:38 ID:2InfA14a(1) AAS
他スレで見たけど志水まーたやらかしたのかゴミクソシリアス()ほんと好きねぇ
無能なアホライター野放しにして好き勝手書かせるからこうなるんだよいい加減学習しろ
製作側はマジで何考えてんの?馬鹿なの?ちゃんと監督しろや
18: 2020/04/30(木)00:08 ID:WOxXWe+T(1) AAS
責任取って退職しました
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(1): 2020/04/30(木)04:57 ID:3rvJJ3n6(1) AAS
超大作ぼりうむでもないのにあんなにライター使ってる時点で開発中にトラブルあったかもね。
20: 2020/04/30(木)09:56 ID:1vzqa76d(1) AAS
ななルートの窮地展開オンパレードの作風てダカーポ2のささらシナリオを彷彿とさせたわ。
ウジウジウジウジ問題を起こしてはいじけて立ち直ったと思ったらまたウジウジ
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