[過去ログ] [Microsoft] Flight Simulator 2020(仮) Leg 1 (995レス)
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1: (ワッチョイ aad0-9ye8) 2019/06/17(月)20:28 ID:iWly7/oU0(1) AAS
2019.06 E3においてMicrosoftから新しい「Fligh Simulator」が発表された
はたして発売までこぎつけらるのか?P3Dを、XーPlaneを超えられるのか?
ここに意見・注文を書き込んでも本編に反映されることはなかろうが
発売されるまでに次のLegが開始できるほど多くの書き込みを期待して
語れ!

公式
Microsoft Official Web Site
https://fsi.microsoftstudios.com/

参考
FSDevelopper.comのフォーラム
省7
2: (ワッチョイ a394-E2mQ) 2019/06/18(火)00:03 ID:Xfw87CcF0(1) AAS
ついに帰ってきたか!
3: (ワッチョイ bad0-9ye8) 2019/06/18(火)18:44 ID:b6Uh1/b+0(1/2) AAS
Teaser Trailerの感想
シーナリーの品質向上は疑いない
だが高速インターネット環境とXbox Game Pass for PCの毎月9.99ドル、約1000円の会費が必要となりそう
Xboxをメインに開発されると今持っているヨークやジョイスティックなどが利用できるか不安
サードパーティ・アドオンの動向も気になる
どうなることやら
4
(1): (ワッチョイ f3d6-VwVL) 2019/06/18(火)19:56 ID:3qVKh8uA0(1) AAS
糞箱だけじゃなくてWindows10でも動くやろ?
5: (ワッチョイ bad0-9ye8) 2019/06/18(火)20:26 ID:b6Uh1/b+0(2/2) AAS
>>4
現在約100種類あるPCで作動するXbox Game for PCゲームの一つとしてMSFS2020が加えられる可能性が高いと思う
シーナリーデータはMSのCloudにありこれをダウンロードするためにXbox Game Pass for PCアカウントを
要求するんじゃないかと予想される
予想が外れてMSのCloud接続権つき買取りとして発売されるほうが嬉しいが
6: (JP 0H7f-8cV5) 2019/06/18(火)20:39 ID:CVu9hMMhH(1) AAS
逆に考えるとこれ程ネット接続に相応しいジャンルは無いし
gamepassが存在しなかったらそもそも新作の企画自体無かったかもな
7
(1): (ワッチョイ b371-YKEd) 2019/06/20(木)23:04 ID:lznV/nbo0(1) AAS
MOD解放した方が繁栄するというのは、歴史の示すところだと思うんだけどなぁ
MSは新世界を創るために、過去を屁とも思わないんだろうなー
8: (ワッチョイ f124-nxcH) 2019/06/21(金)07:52 ID:qtsVxPUh0(1) AAS
>>7
リーマンで途中で放り投げた会社だぞ。
9: (ワッチョイ 53d0-0BNU) 2019/06/21(金)12:26 ID:NFF8/+mr0(1/4) AAS
公式サイトに新しい情報!
一応Google翻訳+一部修正の日本語版を掲載します

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いちど飛行を味わった後は、目を上に向けて地球を歩きます
レオナルド・ダ・ビンチ

レオナルド・ダ・ビンチによるこの文は、Microsoft Flight Simulatorチームの原動力を体現しています。
そして私達全員が飛行との私達自身の個人的な関連付けを持っている間、チーム全体が芸術性、習熟、そして飛行の本質を捉えるという唯一の目標に献身しています。
その目標を達成するためには、開発プロセスにおける極めて重要なステップを認識するために時間がかかることが重要であり、今日は私たちの最大の課題の1つです。
時間、労力、技術、そしてコラボレーションの集大成は、今年のE3 2019キックオフでMicrosoft Keynoteプレゼンテーションとして紹介した1:30秒のビデオに編集されました。

Microsoft Flight Simulatorチーム全体を代表して、アナウンスした予告編に対する圧倒的な前向きな反応に心からの感謝の意を表します。
省5
10: (ワッチョイ 53d0-0BNU) 2019/06/21(金)12:29 ID:NFF8/+mr0(2/4) AAS
(続き)
これは質問されるすべての質問に答える時ではありませんが、私たちはいくつかの重要な質問に答える機会を得たいと思います。

  1. Microsoft Flight Simulatorを作っています。単語SIMULATORに重点を置いています。
  2. PC用に設計されており、マルチプラットフォームサポート(Xboxなど)に最適化されています。
  3. はい。私たちはサードパーティのコンテンツ開発とコミュニティコンテンツの作成をサポートしています。
     私たちは現在のエコシステムにおける懸念を認識しており、それらに対処するために取り組んでいます。
  4. はい。私たちは本当にこのタイトルの開発においてコミュニティと密接に協力したいです。
  5. アクセシビリティは私たちにとって重要です。あなたの能力が何であれ、あなたが飛ぶことを望むなら、私たちはそれを実現するために私たちができることは何でもやろうとしています。
     ヨークとペダル、マウスとキーボード、コントローラーなど。パイロットを置き去りにしてはいけません。
(更に続く)
11: (ワッチョイ 53d0-0BNU) 2019/06/21(金)12:29 ID:NFF8/+mr0(3/4) AAS
(更なる続き)
今後数ヶ月の間に、Preview Build / Insiderプログラムの重要なアップデートや重要な開発ビートなど、今年度の残りの期間の計画を伝えます。
地域社会との協力関係を維持することは、透明性と明確に伝えられた期待から始まります。
開発ロードマップのコミュニケーションを開始するための現在のスケジュールは8月上旬です。私たちは夏を通してこのタイムラインを明確にし続けます。
最新のアップデートをご希望の場合は、必ずインサイダープログラムにサインアップしてください。

これは冒険の最初の一歩に過ぎません。
私たちが最近の予告編から受けた反応は、Microsoft Flight Simulatorに対する私たちの情熱の中に、私たちが一人ではないことを思い出させるものでした。
あなたの考えを共有し、あなたのフィードバックと懸念を誠実に表現し、そして私たちと一緒にこの次の一歩を踏み出してくれて感謝します。

私たち全員からMicrosoft Flight Simulatorに取り組んでいます。

ありがとうございました。
省6
12: (ワッチョイ 53d0-0BNU) 2019/06/21(金)20:02 ID:NFF8/+mr0(4/4) AAS
開発チームは過去の失敗をきちんと認識しているようで一安心
期待が高まるわー
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(1): (ワッチョイ 2bef-rB5R) 2019/06/26(水)16:28 ID:K5oJiImf0(1) AAS
コンバット フラシムXを出さなかったのが失敗の最大原因だと、開発陣は気付いているのか?
14: (ワッチョイ 7a7d-iGUO) 2019/06/28(金)16:43 ID:h3Yswvqu0(1) AAS
こりゃ正式版は早くても来年のクリスマスあたりだな
15: (ワッチョイ ca6d-a57L) 2019/06/30(日)03:23 ID:dzteyQto0(1) AAS
無条件で待ち望んでいた人々。。。
ほら、どうするんだ?

https://www.youtube.com/watch?v=HbTSy409BjY

この視点は、よりコアな人達からの支持もあろう
そして無条件で期待している人たちは言う
「結局は出てみないと何もわかんないよ」と
それは明らかに、トーンダウンということになる
16: (ワッチョイ 2524-pmij) 2019/06/30(日)06:00 ID:KVDEi0n00(1) AAS
フラシムの選択肢の一つなだけで
17: (ワッチョイ 1a71-3EWo) 2019/07/01(月)22:45 ID:R6m7C/PF0(1) AAS
>>13
DCSの後に半端なもん出しても恥の上塗りするだけだべ
民間限定でいいからMODフリーだよ
あとはこっちで勝手に楽しむから
18: (ワッチョイ 6d24-Nw1l) 2019/07/02(火)16:57 ID:amx0KZwR0(1) AAS
xbox one xのソフトとして販売してくれるか気になる
19
(1): (ワッチョイ 2524-e1cN) 2019/07/02(火)17:53 ID:XjZk+Ogu0(1) AAS
月額方式にはならないよね…?
20
(1): (ワッチョイ 7e63-pmij) 2019/07/02(火)18:17 ID:UgY/3NCs0(1) AAS
>>19
月額
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あと 975 レスあります
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