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IL-2 Sturmovik 1946 Part 67 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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787
: 2019/09/28(土)21:11
ID:jTMyL+2D0(1)
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787: [sage] 2019/09/28(土) 21:11:55 ID:jTMyL+2D0 どゆこと? C47 (DC-3)なら速すぎることもなく遅すぎることもなく追いやすそうに思えるが 1946のAI機は同じ機体・同じ条件でもプレイヤー乗機よりスピード出るようになってるみたいだから チェイスするならフルミッションビルダで心持ち遅めの速度にするといいかも あとウェイポイントに入れた速度をIASで出そうとするので高度が上がるほどTAS/GSとの差が開き ミッション作ったときに意図してない高速を出させる指定になってAIがフルスロットル続けて それにはプレイヤーは絶対追いつかないってことも起こるが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/fly/1453634672/787
どゆこと? なら速すぎることもなく遅すぎることもなく追いやすそうに思えるが の機は同じ機体同じ条件でもプレイヤー乗機よりスピード出るようになってるみたいだから チェイスするならフルミッションビルダで心持ち遅めの速度にするといいかも あとウェイポイントに入れた速度をで出そうとするので高度が上がるほどとの差が開き ミッション作ったときに意図してない高速を出させる指定になってがフルスロットル続けて それにはプレイヤーは絶対追いつかないってことも起こるが
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