[過去ログ] 【FF14】5.2 負け組ジョブ150【おんぎゃ!】 (1002レス)
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(1): 2020/02/24(月)14:46 ID:VwFy3N0m(1/7) AAS
TAやw1stに機工が入ったら詩も踊も両方死ぬんだから
強化入るわけ無いでしょ
バッファーがピュアより低いとか存在意義ないじゃん
71
(1): 2020/02/24(月)16:33 ID:VwFy3N0m(2/7) AAS
>>64
ワイファイとガウス範囲化でええやろ
74
(1): 2020/02/24(月)17:10 ID:VwFy3N0m(3/7) AAS
>>73
踊並みの範囲にしとけよ
同じレンジだろ
76: 2020/02/24(月)17:25 ID:VwFy3N0m(4/7) AAS
なんで完全に同じにする必要があるの?
コンテンツによって得意不得意があるのは当然なんだから
そんなに自分範囲が良いなら素直に踊り子やってろよ
だいたい機工がdot持ちになるならみんな詩人やるわ
119: 2020/02/24(月)21:35 ID:VwFy3N0m(5/7) AAS
>>116
踊り子詩人以外は好きなのやれって感じじゃね?
バランスいいじゃん
128: 2020/02/24(月)21:46 ID:VwFy3N0m(6/7) AAS
>>121
メレーが木人相手にはDPSが高く出るように設定されているのは
コンテンツで殴れない時間があるからなわけで
キャスやレンジと並ぶのは、別に悪いことじゃないぞ
メレーのDPSが低くてもクリアできるようにボスのHPは調整されているわけだし
何が何でもメレーがトップじゃなきゃダメなんていうルールはない
133: 2020/02/24(月)22:03 ID:VwFy3N0m(7/7) AAS
>>131
まぁそこはPTボーナスで縛るわけだし
フリー枠がキャスになるのは人口的にも良いんじゃねぇの?
本当はレンジを充てるのが良いんだけど、流石にレンジがDPSトップで
2枠取ると文句でそうだし
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