[過去ログ] 【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part465【DQ11】 (1002レス)
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558
(1): (ワッチョイ cb58-NJTS [153.181.75.170]) 2019/10/15(火)11:50 ID:7eegsVtL0(4/6) AAS
アクション要素がないから敵を強くするには

・単純にステータスをあげる
・たくさん出して物量で押す
・状態異常をてんこ盛りにする

くらいしか方法がないんだよな
それでバトルシステムが行き詰まってるのがドラクエ10
564: (アウアウカー Sa51-Ayue [182.250.242.1]) 2019/10/15(火)12:08 ID:SkGNYw0oa(1) AAS
>>558
大体のRPGってそうじゃないの
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