[過去ログ] 【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part465【DQ11】 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ c5d2-NJTS [60.38.21.123]) 2019/10/14(月)18:32 ID:0EAp38fQ0(2/2) AAS
>>198
各キャラごとだよ
レベル差あると一部キャラだけ経験値入らないってことがある
203: (ワッチョイ f5f3-8cCB [14.9.115.0]) 2019/10/14(月)18:36 ID:3gW78BIg0(5/9) AAS
ボスの中でアラクラトロの印象が強いのは武闘大会の面々とハンフリーのキャラがでかいこともあるな
実際このゲームで最もワクワクするのはセーニャベロニカを仲間にした後〜メルトア撃破辺りまでだからな
仲間も増えて自由度も高くなって早くマルティナ(おまけにロウも)仲間にしたいーって息巻いてる頃にあの強ボスだし
204: (ワッチョイ c5b9-4AsH [60.62.63.151]) 2019/10/14(月)18:38 ID:pmOV46zV0(2/2) AAS
>>201
>>202

そうでしたか!
それなら安心して全縛り出来ます!
205
(1): (ワッチョイ 35df-KuUA [180.199.93.217]) 2019/10/14(月)18:41 ID:rIuIKfz40(7/8) AAS
PS4はハードなかったのか
206
(2): (ワッチョイ 15f8-HyZT [36.2.229.33]) 2019/10/14(月)18:44 ID:efVBKGtk0(8/14) AAS
>>205
無印の時はドラクエを久々にやる人も多いから入れなかったみたい
207: (ワッチョイ f5f3-8cCB [14.9.115.0]) 2019/10/14(月)18:47 ID:3gW78BIg0(6/9) AAS
敵強でボス強いっていって悩んでる人は迷わず下げた方がいいよ
自分が楽しめるプレイ売るのが一番
208: (ワッチョイ 6dd4-x/fO [122.222.160.47]) 2019/10/14(月)18:47 ID:VLfn0TB40(1/2) AAS
不細工なドラコンやーっと倒せたーーー!
マヒつらいわ
209: (ワッチョイ 35df-KuUA [180.199.93.217]) 2019/10/14(月)18:47 ID:rIuIKfz40(8/8) AAS
>>206
なるほどありがとう ここみると難易度強いで楽しそうだわ
210: (ワッチョイ 1b63-ndj0 [39.111.209.84]) 2019/10/14(月)18:48 ID:B1fdyTqq0(1/2) AAS
敵が強いでウルノーガのところまで来たけど思いっきりボコられたわ
平均LV55だけど、10ぐらい上げないとダメかな、これ。
211: (アウアウウー Sac9-d6Yf [106.181.127.12]) 2019/10/14(月)18:48 ID:OCpj6vu2a(1/4) AAS
難易度なんていつでも自由に変更出来る様にしてほしいわ
212: (ワッチョイ 353a-8cCB [180.47.81.233]) 2019/10/14(月)18:49 ID:HVPwAfy50(2/2) AAS
さっき気づいた。スキルリセットはやい段階で出来るから
うまく利用すればハッスルダンスはやめに習得できたのね
213: (ワッチョイ 8df3-C9Gc [106.72.150.0]) 2019/10/14(月)18:50 ID:i7BY0QGV0(6/9) AAS
カミュのスキルポイントほんとたりねえ
最終的に無駄にはなるけどスキルの種の最優先候補だわ
214
(2): (アウアウウー Sac9-d6Yf [106.181.127.12]) 2019/10/14(月)18:52 ID:OCpj6vu2a(2/4) AAS
>>199
宿禁止にしてるのにヨッチ村に行って回復してたら意味なくない?
ただ宿代ケチってるだけのような気がするけど
215: (ワッチョイ 8df3-C9Gc [106.72.150.0]) 2019/10/14(月)18:54 ID:i7BY0QGV0(7/9) AAS
相変わらずにおうだちマホカンタつええな
クリア後じゃないとできないけど敵強ハッスルじじいが勝手に死んでくし、ヘルコンドル邪もギラグレイド防げる
雑魚でも使える

問題はクリア後じゃないと取れないとこだけど
なんでグレイグ仲間になる時ににおうだち忘れてしまうのか
216: (ワッチョイ e5fd-pAHF [182.20.62.214]) 2019/10/14(月)19:00 ID:rFtUgdIA0(1/2) AAS
>>206
オプションの激辛モードつけるのにそれって理由になるの?
むしろ初見さん久々組のために難易度下げて歯ごたえを求める常連さん向けにハードモードつけるのが理に適ってると思う
単にその発想はなかったわーってだけじゃないのか
217: (ワッチョイ f5f3-NJTS [14.8.46.128]) 2019/10/14(月)19:00 ID:mdGXK7010(2/2) AAS
敵強いのドゥルダ裏試練が難しすぎて草
218
(2): (アウアウウー Sac9-RDV/ [106.133.90.45]) 2019/10/14(月)19:01 ID:LN9EhbsCa(2/2) AAS
そういや二年前から感じてたけど今作弓がねえんだな
セーニャの物理武器ヤリじゃなくて弓にしてあげればよかったのに
219: (ワッチョイ cb93-DPyU [153.166.197.45]) 2019/10/14(月)19:02 ID:qmXSxl3r0(1) AAS
ラムダ増殖始めてやるんだけど、ラムダ到着した後は持ち物整理していいの?
220: (スプッッ Sd41-HyZT [110.163.9.95]) 2019/10/14(月)19:03 ID:dVsKSVpYd(1) AAS
>>218
テンションをなくした理由が10があるからみたく10でやれってことかもしれない
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(2): (ワッチョイ 1b0b-4AsH [119.83.217.126]) 2019/10/14(月)19:03 ID:vedDlDeU0(5/5) AAS
崩壊後の仲間捜索がかったるい
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