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【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part464【DQ11】 (1002レス)
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(ワッチョイ 7dcc-4zXX
[114.150.10.120])
2019/10/12(土)17:23
ID:R5VI4I2I0(5/5)
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90: (ワッチョイ 7dcc-4zXX [114.150.10.120]) [sage] 2019/10/12(土) 17:23:19.83 ID:R5VI4I2I0 >>87 基本、堀井の考案する「縛り」はセンスの無い(or中身の無い)ものばかり 今回の「敵強縛り」はおそらく堀井ではあるまい あいつはヌルバランスを良しとする思考停止男だからな おそらく内川の仕事と推測するが、堀井をうまく出し抜いたのは評価に値するわ もう1点、3Dの全押しも堀井の無能なところで改善が必要だが「縛り」では解決できない そこで2Dモードがある訳だが、今回の仕様では3Dの煩わしさに対する救済にはなっていない そこが残念 そして真に規制しなければならないのは、 堀井がドラクエに口を挟む行為そのものだ スクリプト・コピペ報告? それは堀井の頭の中をのぞいた時に そこにあるものだろうが! 金持ち → 思考停止 → 何でも足し算 これが堀井のスクリプトだ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1570861256/90
基本堀井の考案する縛りはセンスの無い中身の無いものばかり 今回の敵強縛りはおそらく堀井ではあるまい あいつはヌルバランスを良しとする思考停止男だからな おそらく内川の仕事と推測するが堀井をうまく出し抜いたのは評価に値するわ もう1点の全押しも堀井の無能なところで改善が必要だが縛りでは解決できない そこでモードがある訳だが今回の仕様ではの煩わしさに対する救済にはなっていない そこが残念 そして真に規制しなければならないのは 堀井がドラクエに口を挟む行為そのものだ スクリプトコピペ報告? それは堀井の頭の中をのぞいた時に そこにあるものだろうが! 金持ち 思考停止 何でも足し算 これが堀井のスクリプトだ
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