[過去ログ] 【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part464【DQ11】 (1002レス)
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783: (ワッチョイ 354d-8cCB [180.51.26.104]) 2019/10/13(日)23:32 ID:mGRP6vjV0(4/4) AAS
>>770
主人公が勇者ではない普通の王子として生まれていた場合でも
勇者として生まれて王子として育った場合でも出会うことすらなかった可能性のあるのがエマ
そしてウルノーガのユグノア襲撃がエマと幼馴染になるきっかけを作った
つまりエマを選ぶのは自分で選択しているようでウルノーガの呪縛から逃れられていないことになる
…考え方によってはこんな捻くれた事も言えるんだし
エマが一番好きってわけじゃないならそんなに気にしなくていいと思う
784: (ワッチョイ a3ad-NJTS [203.153.77.223]) 2019/10/13(日)23:36 ID:m09OfeBQ0(3/3) AAS
見えざる魔神きつすぎワロタ
3Dと違って敵避けるとかできないしなあ
785: (ワッチョイ cbe2-o3IS [153.166.202.8]) 2019/10/13(日)23:37 ID:bOXM3XVN0(11/11) AAS
考えてみれば、Sで完全新規で戦闘モーションが追加された唯一のキャラだよなニマ大師って
仲間にする予定あったんじゃないの
入れてもストーリー変わらんし
786(1): (アウアウクー MMe1-qOfT [36.11.224.196]) 2019/10/13(日)23:38 ID:Ipt2fDdwM(1/2) AAS
イベント時のセリフって飛ばした場合後でログとかで見れないの?
10みたいに
787(1): (スプッッ Sd03-HyZT [1.79.100.51]) 2019/10/13(日)23:39 ID:Yxr9G6oPd(1) AAS
>>786
ないよ
788: (スププ Sd43-C0iJ [49.96.15.87]) 2019/10/13(日)23:41 ID:PCTO5KxKd(1) AAS
10のシステムを流用しつつ10より不便にするスタイルだからな
789: (ワッチョイ 9b25-8cCB [223.216.121.125]) 2019/10/13(日)23:42 ID:rAslj10h0(3/3) AAS
改めてやって新しい仲間になって良さそうって思ったのニマ婆ちゃんだな
ていうかなんであそこに突っ立ってんだよあの人
790: (アウアウクー MMe1-qOfT [36.11.224.196]) 2019/10/13(日)23:46 ID:Ipt2fDdwM(2/2) AAS
>>787
マジすか、、、、
トンクス
791: (ワッチョイ 358a-NJTS [180.27.215.195]) 2019/10/13(日)23:47 ID:SULwSfJ20(3/3) AAS
ルーレットでうさぎのしっぽそろえるの面倒だと思ったが、
ゾーンが10分に1回ぐらいたまったおかげで、30分ほどでしっぽ13個手に入ったw
792: (ワッチョイ 4b25-qSj/ [121.118.84.205]) 2019/10/13(日)23:53 ID:aUTFBsm+0(3/3) AAS
ニズゼルファの声ってあれ逆再生かなんなのかな
どうぶつの森みたいに早送りで流してる感じでもないし
793(1): (ワッチョイ 6dd4-x/fO [122.222.160.47]) 2019/10/13(日)23:56 ID:YC9ZWlyW0(2/2) AAS
今度はネドラってやつに苦戦させられてるわ
表ボスまだまだ先なんかなー
794(1): (ワッチョイ 35df-KuUA [180.199.93.217]) 2019/10/14(月)00:00 ID:rIuIKfz40(1/8) AAS
>>793
ああ敵強い縛りしてる?
795: (ワッチョイ 6dd4-x/fO [122.222.160.47]) 2019/10/14(月)00:02 ID:VLfn0TB40(1/2) AAS
>>794
してるよ
その辺のやつにもたまに全滅くらうわ
796(1): (ワッチョイ a38a-NJTS [203.89.44.159]) 2019/10/14(月)00:05 ID:S1Je2Cqo0(1/6) AAS
>>765
3D特有のデメリットってなんだろ
もしかして3Dは素早さ遅いと行動回数少なくなるとか勘違いしてない?
797: (スプッッ Sd43-3Uyg [49.98.11.225]) 2019/10/14(月)00:05 ID:aOQQQBuZd(1) AAS
10はオンラインだから例外かなと思いつつ、11はまだムービーは見返せるからいい方だと思う。
オープンワールド系の洋ゲーだと見返せなかったり、サブクエが大量にあるから、全てやり終わる頃には本筋のメインの内容が薄れてくる。
平日はあまりできないとかもあって普通に忘れていくし。
そういうのもあって、自分は会話文は全てスクショするようになったわ。
スイッチ版は枚数に上限あるから難しいけど、11Sは追加分だけでいいし。
798: (ワッチョイ 35df-KuUA [180.199.93.217]) 2019/10/14(月)00:08 ID:rIuIKfz40(2/8) AAS
ほぼ通しでキャプチャしたけど10000以上の枚数になったよ
799(1): (ワッチョイ 95aa-kMMS [126.194.140.84]) 2019/10/14(月)00:10 ID:StiBoqgL0(1) AAS
>>796
武器変える前に攻撃されることでしょ
800(2): (ワッチョイ a38a-NJTS [203.89.44.159]) 2019/10/14(月)00:14 ID:S1Je2Cqo0(2/6) AAS
正直新しい仲間っていてもベンチウォーマーが増えるだけの気がしてたから新しい仲間いなくてほっとしてる
8人とか既に多すぎ
8でも思ったけど無駄に割食うキャラクター出てくるから入れ替えメンバーなしがちょうどいいな個人的には
8ヤンガス大好きだけど弱すぎて使わなかった
801: (ワッチョイ 95aa-Mp48 [126.22.52.199]) 2019/10/14(月)00:14 ID:1ZGfeKDJ0(1) AAS
そういえば以前言われてたけどモンスターカジノで稼いでから2Dでモンスターカジノ開店前に戻ったらコインとかどうなってるんだろ
802: (ワッチョイ a38a-NJTS [203.89.44.159]) 2019/10/14(月)00:15 ID:S1Je2Cqo0(3/6) AAS
>>799
あーそういうことか
ターン来るまで持ち替えられないな
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