[過去ログ] FF8総合Part183 (1002レス)
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(5): 2019/09/16(月)19:12 AAS
ちょっと質問なんだけど
ドローポイントってセーブして終了してからまたはじめたら復活してたりしますか?
あとG.F.のST防御×2 ST防御×4 みたいに重複してるやつは2のほう消してもいいですよね?
召喚獣とか使わないならGFHP10%とか召喚威力10%みたいなのは消してもいいかな?
113
(4): 2019/09/16(月)23:55 AAS
リメイクだけどランダムハントウザ過ぎてカードやる気起きない
シドとイデアとの勝負のところなんだけどこうすれば良いっておススメある?
328
(3): 2019/09/21(土)15:46 AAS
>>321
物語は基本的にそこから語られるテーマを回収するかたちで帰結します。
「心を閉ざしていた主人公が、好きな人を救うためにトラウマを乗り越えて立ち向かう」というのがFF8のストーリーラインです。
主人公の心を開くのがヒロインの役割であり、主人公がつらい現実と立ち向かう動機でもあります。
ヒロインがラスボスというのは「結局好きな人は救えない」「立ち向かってもつらい現実は変えられない」という本編のストーリーラインとは相反する帰結になります。
そのナンセンスさがリノアル説の魅力なのでしょうが、ストーリーテリングとしてありえないのです。
本編を通して語られてきた様々なセリフや、そこから紡がれてきた文脈が死ぬからです。
簡単にいうと話がつながらないから、ってことなんだけど。わかんないでしょ。
367
(3): 2019/09/22(日)00:20 AAS
魔女の力って、その時代の魔女から次の魔女に継承されるんじゃんか?
アルティミシアの魔女の力はなぜ13年前のイデアに継承されたんだろうね?
その答えは、あの世界の滅亡しかないと思うんだよ
核戦争、天変地異、ともかくアルティミシアの命も風前の灯火っていう状況で
JMEで過去を変えようとしたり、アデルの封印以前から時間を圧縮して
全ての時間を圧縮するための力を集めようとしたりしてたんだと思う
398
(3): 392 2019/09/22(日)14:46 AAS
>>394
結構戦ったけど全部一撃死だった。
動画だとどうやってたんだろう
948
(3): 2019/10/09(水)08:20 AAS
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2chスレ:ff
966
(4): 2019/10/09(水)17:53 AAS
面白い記事を見つけた
FF8シナリオライターの野島がFF8に関するエゴサーチをした上での発言だそうだ

「(FF8ストーリー制作前に)ボーナスでPCを購入しインターネットを始めた。
自分の携わったゲームがどう思われているかネット掲示板を少し期待しながらみたら・・・
心をズタズタにされた(笑)」
「(FF7は)あの悲劇で泣かせようとか下の下、回想に頼りすぎ、とか」
「その反省もあり8では主要人物は殺さない話に決めた。回想も極力使わなかった」
「実はラグナ編はストーリー全体の半分をラグナ側で構成する想定だった」
「様々な事情で少なくなったが専用マップも作ってもらったのにあまり使えなかった。
いまでも当時のスタッフの顔がまともに見れない・・・。」
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