[過去ログ] DQ大辞典を作ろうぜ!!72 (923レス)
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67: (ラクッペ MM5f-06mo [110.165.207.1]) 2019/08/18(日)11:51:56.16 ID:MalIU4jZM(5/8) AAS
しかしホゲイラなぞだな。
残ってるのは真ん中の三連星だから、これにちなんだ名前だとしっくりくるんだが。
なにか見落としてるんだろうか。
143
(2): (ラクッペ MMcb-06mo [202.176.22.221]) 2019/08/21(水)23:55:28.16 ID:xvpejfC4M(1) AAS
FC版DQ4の痛恨の発動率についてなんだが、もしかしたら判断力によって変わる可能性あり。
ドランが異様に痛恨を出す(約1/4)ので、特別仕様かと思って、オーガーで検証してみた。
オーガーは判断力0で痛恨の選択率は1/6
打撃1000回試行で39回痛恨がでたので、痛恨の発動率はほぼ1/4だった。
一方で、判断力1のブラッドソードは明らかにこれより低い。
ブラッドソードは打撃の1/2が痛恨なので、オーガーやドランと同等の発動率だとすると1/8ぐらいの頻度で痛恨が出る計算。
しかし、実際の検証では17/500で、予測よりもはるかに低い。
しかも不可解なことにブラッドソードは設定では痛恨が優先行動になってるときたもんだ。わけわかんねー。
210: (ワッチョイ 7f58-mqfO [153.240.149.133]) 2019/08/28(水)01:17:25.16 ID:G6KV3Jwr0(1) AAS
DQ1の行動パターンについては16スロットの(等確率の)ランダム系として【行動パターン】として説明されていて
>>206のアルゴリズムの説明としても(少々雑な説明ではあるが)矛盾はない説明だから
それを【偏向性ランダム】扱いするのはかえって不正確だと思う
306: (ラクッペ MM0f-VV92 [202.176.21.128]) 2019/09/06(金)19:40:11.16 ID:gKVvt5LfM(1/2) AAS
>>305
それはまあ【モンスターじいさん】も同じなので。
390: (スッップ Sd43-V4Uo [49.98.159.101]) 2019/09/15(日)00:22:42.16 ID:fgW1s06nd(2/2) AAS
>>389
分かりにくいので訂正
×編集出来なくなった端末で
○編集出来なくなったブラウザで
747
(1): (アウアウウー Sa9d-ZIFG [106.161.149.32]) 2019/10/06(日)00:29:54.16 ID:EaYENgTSa(1) AAS
エンディング流れて「THE END」って出てるんだから別におかしかないと思うんだが
764: (アウアウウー Sa9d-ZIFG [106.161.152.245]) 2019/10/06(日)12:51:09.16 ID:/TREltV6a(1) AAS
>>746からどんどん話がずれていっててついてけない
ID:sPwjLiqrxがどうしたいのかがさっぱり見えない

>>748で「もっとすっきりまとめられる」って言ってるし
具体的にどうまとめれば納得いくのか修正案を書いてくれんか
840: (アウアウウー Sa9d-WEHN [106.133.171.143]) 2019/10/09(水)16:53:14.16 ID:6XfKrstba(1) AAS
>>838
前作は前作だろ
言葉狩りガイジになる前兆だぞ脳みそ洗ってこい
867
(2): (ワッチョイ f5ee-XmV8 [14.133.209.31]) 2019/10/12(土)23:24:14.16 ID:F+vJttec0(2/2) AAS
>>864
かなり久々に編集しようと思って開いたので最後に編集した時期を覚えてないです…申し訳ない
無理そうなら諦めます、ありがとうございます
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