[過去ログ] FF5 総合スレ part197【IP/ワッチョイ】 (268レス)
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52: (ワッチョイ e3d5-uIt0 [61.11.165.249]) 2019/08/13(火)19:20 ID:hxCxRD/U0(1/4) AAS
俺がFF4を知った動画は「ゆとりの友人に無理やりFF4実況させてみた」ってやつ
凄く面白いし今でもたまに見返す
それをきっかけに中古でスーファミを買って昔のゲームにハマり出したことを考えると少し感慨深い
53: (ワッチョイ e3d5-uIt0 [61.11.165.249]) 2019/08/13(火)19:22 ID:hxCxRD/U0(2/4) AAS
もしその動画を見てなかったら多分スーファミなんかとは一生無縁だっただろうしこのスレも立ててなかっただろう
54: (ワッチョイ e3d5-uIt0 [61.11.165.249]) 2019/08/13(火)23:28 ID:hxCxRD/U0(3/4) AAS
敵の素早さの最低値っていくつだ?
調べたんだけど出てこない

サンドウォーム戦の「穴」は素早さ1なんだけど
敵の素早さはランダムで-1〜+1の補正がかかるらしい(各々1/3ずつの確率)
ってことは穴の素早さは0になることもあるってことだろうか
それとも1で打ち止めなんだろうか

これも自分で調査するしかないか
全員魔法剣士瀕死にして常に「逃げられない」を表示させながら瀕死バリア発動までのメッセージ表示回数を数えることで穴の素早さを算出し…
いや、サンドウォームが出入りする度に穴のATBはリセットされるからその方法だとうまくいかないのか
そもそも穴3体の素早さが違う場合は行動順の入れ替わりも発生し得るし…
省1
55: (ワッチョイ e3d5-uIt0 [61.11.165.249]) 2019/08/13(火)23:31 ID:hxCxRD/U0(4/4) AAS
瀕死バリアが発動したとして2つの穴のうちどっちが「何もしない」を行動したのか判別できないしな
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