[過去ログ] DDON】ドラゴンズドグマオンライン キャラクリスレ★11 [無断転載禁止]©2ch.net (531レス)
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(1): 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ e0c0-OUy2) 2016/10/26(水)07:57 ID:xVW3wC2o0(1/2) AAS
『ドラゴンズドグマオンライン』キャラクタークリエイト専用スレ

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【DDON】ドラゴンズドグマオンライン キャラクリスレ★10
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※次スレは>>950の方が立てるようお願いします。
>>950の方が立てられなかった場合、立てられる方が宣言をした上で立てて下さい。 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
512: (ワッチョイ 364c-o5Pc) 2018/12/04(火)05:33 ID:YCE/m1YJ0(1) AAS
顔を伸ばしても縮めてもほっぺたがボコンてなるよね
513: (ワッチョイ de3a-o5Pc) 2018/12/05(水)13:16 ID:/8d0MTbr0(1) AAS
おそらく超絶美人の覚者さんに出会っても指原フェイスにしか見えないのはもったいない
514: (ワッチョイ d3f0-G4hH) 2018/12/06(木)13:46 ID:KmmSbShK0(1) AAS
美容院にジリアンの髪型来るかと期待してたが来なかった…
515
(1): (オッペケ Srcd-dyBz) 2018/12/08(土)20:10 ID:2qzMMidPr(1) AAS
女性で170センチくらいで腰の位置(足の長さ)で悩んでるけど、皆どれくらい?腰の位置120にしてるんだけど、服によって足短く見えるので迷ってます。
516: (ワッチョイ 812d-6oEg) 2018/12/09(日)22:19 ID:3hNcVZw40(1) AAS
>>515
腰の位置は200にしてます。参考までに私のキャラの体格の項目の数値を上から順に書いていきます。
163.5、0、0、0、25、66、20、0、112、109、0、200、60、0、
体型的にはスラっとした感じです。参考になれば幸いです。
517: (ワッチョイ eb2d-DbtA) 2018/12/13(木)16:44 ID:kzC63bvU0(1) AAS
顎周りがほんとだめだなぁ
ごつごつになっちゃう
518: (ワッチョイ ff43-KvaH) 2018/12/18(火)23:42 ID:1FISQc5c0(1) AAS
凸凹の違和感よりキャラクリの幅を取ったんだろうかね、項目もかなり多いし
オフは輪郭選ぶ感じだったからそう苦労しなかった記憶あるわ
519
(1): (ワッチョイ c52d-LG4V) 2018/12/20(木)02:40 ID:bxkPOPxi0(1/2) AAS
凸凹の原因なんかわかったかも
キーは頬骨の高さ、これを軸に頬肉が膨らんで付く感じ。
説明むずいけど例えば頬骨の高さが低いとその位置から頬肉が付くからバランス崩れて凸凹が出来る。
他の数値も関係あるかもだけど頬骨の高さは100前後くらいがいい感じでした。
520: (ワッチョイ c52d-75Si) 2018/12/20(木)08:45 ID:ai8CaZo60(1) AAS
思い出の水晶で見たら表情つくシーンで顔面崩壊してる
521: (ワッチョイ c52d-LG4V) 2018/12/20(木)13:17 ID:bxkPOPxi0(2/2) AAS
>>519の者です
付け足すと頬骨の高さの2点とアゴの奥行きの1点、これら3点を結んで全体のバランスをイメージしてあとは頬肉を付けていくとうまくいきやすい気がします
522
(1): (アウアウカー Sa51-G5tH) 2018/12/23(日)22:49 ID:rtc8xGm1a(1) AAS
覚者の身長によってはポーンに話しかけてアップになった時、上から少し見下ろす目線だと異様にアゴまわりが凸凹、細く見える
ポーンと同じぐらいの身長で真正面から見てた時は完璧と思ってたのに。他人に借りられてるとこういう風に見られてたのかもなとか思ってみたり
523: (ワッチョイ c52d-LG4V) 2018/12/25(火)04:34 ID:4NjR8IKK0(1) AAS
>>522
そうそう、そこの部分どう調整しても上手くいかないよね
かといってそこを意識してやるとしゃくれたり変な顔になってしまう
アプデで根底から改善してキャラクリをもっとしやすくしてほしいものです
524: (アウアウカー Sa4d-/Fi9) 2019/01/01(火)16:52 ID:yoV8l/dGa(1) AAS
ポーンの髪型を変えて、目の高さもそれにあわせてかなり低めに調整。出来に満足して本垢でログインし直す
すると自キャラの選択画面で違和感を覚える。目の位置がやたら上にあるように見える…
今までこれでばっちりと思ってたキャラの顔が長〜く見えて改めて眺めるとなんか不細工だとようやく気づいた
525: (ワッチョイ 1916-sxLP) 2019/01/05(土)03:03 ID:B9KHJjyW0(1) AAS
口の位置っていっても顎から下が全部下がっちゃうからむずい
口だけ上下出来ればやりやすいのに
526: (ワッチョイ 9d34-1sPZ) 2019/01/14(月)04:37 ID:S7d+/DBR0(1) AAS
髪型ってホントに大事だな
こんなに印象変わるならリアルではもっと大事だな
もう私はカッパ頭だけどな
527: (ワッチョイ f9bb-JzEj) 2019/01/14(月)06:28 ID:J/yqS35h0(1) AAS
キャラクリ画面だとほんと美形なんだけどいざプレイ画面で見ると微妙
宿屋とかで見る大して可愛くもない他の覚者もキャラクリ画面だと美形なんだろうな
528: (ラクッペ MM41-AMYp) 2019/02/11(月)23:36 ID:MEKlfLYcM(1) AAS

529: (ワッチョイ d7bb-ZFlH) 2019/02/28(木)15:02 ID:h9c1lBMF0(1) AAS
保守
530: (ワッチョイ b76d-IBRN) 2019/03/01(金)07:33 ID:2MLk9krW0(1) AAS
パーツの位置調整しようとすると骨格ごと動いて全然思い通りにならない
使いたい唇の鼻の下が伸びてるから上に動かすと鼻の下長いまま動きやがる
531: (ワッチョイ bf71-IBRN) 2019/03/01(金)07:55 ID:HH2fw1dd0(1) AAS
それな
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