[過去ログ] 【DQ10】 帝国三将軍略スレ 8ユニット目 【コインボス】 (989レス)
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1: 2019/09/16(月)08:06 AAS
魔法の迷宮ボスモンスター「帝国三将軍」登場!
2019年7月11日(木)メンテナンス後から実装

前スレ
【DQ10】 帝国三将軍略スレ 7ユニット目 【コインボス】
2chスレ:dqo
2: (ワッチョイ 9fb1-e0wG) 2019/09/16(月)08:10 ID:nDZ+koJe0(1) AAS
保守
3
(1): 2019/09/16(月)08:16 AAS
攻略サイトなどでは戦戦天僧などと紹介されているが6スレ消費して到達した野良テンプレは

戦踊占賢

踊りがゲルニックを寝かせ、占いがゴレオンに幻惑を入れ、戦士がギュメイに真やいば
以後、占いが眠りと幻惑を維持しながらギュメイ→ゴレオン→ゲルニックの順に倒す
三体とも毒が入るのでヴァイパーからのタナトスが有効

倒した後に蘇生された場合、蘇生されたボスを倒していくがゴレオンには幻惑、ゲルニックへの眠りは忘れずに
ギュメイのバイキなどは賢者が洗礼、または占いが極竜で消していく
占いをスーパースターに変更する構成もあり(占いはデッキがあわないと苦戦する)

必須耐性は封印、怯え、幻惑(前衛のみ)
体上には炎耐性や呪文耐性があるとよいが何でもいい
省6
4: 2019/09/16(月)08:23 AAS
国勢調査による三将軍討伐状況 (8月)

勝率 55%
職業比率 踊 > 賢 > 占 > 戦 > 魔戦

この事からもスレテンプレの
戦踊占賢が広く普及している事がわかる

なお腕に自信のあるPTでは踊踊、魔戦、賢という構成で高速討伐が可能となる
魔戦がトップ5に入っているのはそのため
5: 2019/09/16(月)08:25 AAS
討伐動画
https://www.youtube.com/watch?v=iy2eUs6nLIY

重要なのはゲルニックを寝かせる事
ゴレオンに幻惑を入れる事
ギュメイ→ゴレオンの順に一体ずつ倒していく事

この基本が守れるなら構成のアレンジは可能
6: 2019/09/16(月)08:35 AAS
こちらは踊踊マ賢の高速構成
https://www.youtube.com/watch?v=KAuQbHTbKDM

それなりに慣れたPT推奨
7: 2019/09/16(月)08:38 AAS
踊り子視点
https://www.youtube.com/watch?v=wz0NX3Jm7lw

眠り解除されたり死人が出まくろうが戦士入りだとだいたい安定する
真やいばによるギュメイダメージの一時的な軽減、
ギュメイモードチェンジ時の時間稼ぎのためのチャージタックルなど
うまく繋げば火力も上がるので悪くない
8: 2019/09/16(月)08:41 AAS
サポ3討伐動画
https://www.youtube.com/watch?v=LsfNwGRPt6k

スパの強さを再確認できる
肉4でもとりあえず困ったらスパ入れて出発すれば何とかなる
逆に言うとスパ入れても勝てない奴らはどの構成でも勝てるわけがない
9: (ワッチョイ 1fda-+NQf) 2019/09/16(月)08:42 ID:ZuLESiuQ0(1/3) AAS
しれっと戦士いれてんじゃねえよカス
10: (ワッチョイ 9fda-GJDp) 2019/09/16(月)08:46 ID:elA4FXNt0(1) AAS
野良はほぼ踊戦占賢
ただこの構成は占いのデッキ次第、あと戦士の守備意識が重要
死にやすい踊り子をかばったりできる戦士なら頼りになるけど
ガードされまくりの渾身斬りなんかやっている戦士がいると時間かかるだけ
ギュメイ、ゴレオンともに片手剣の方が相性が良い(獣系、痛恨あり、ガード率高し)
11: 2019/09/16(月)08:49 AAS
戦士と魔戦を比較した場合、魔戦は火力型なのでコンセプトが「少しでも早く」なら魔戦がいい
しかし「負けたくない」というなら戦士になるし、更に「俺ら弱いけど」ならスパとなる
自分たちの身の丈にあった構成を選びしっかり準備して戦えばいい

踊2マ賢なら1分以内に倒せるし戦士が入ろうが3分程度で倒せる

理解者慣れPT持ち寄り複数枚なら踊2になる
カード消化1枚持ち寄り野良なら戦士入りになり、
身内でカード手伝ってくださいみたいな場合はスパ入りとなる

これでFA
12
(1): (ワッチョイ 9fb1-rWMH) 2019/09/16(月)08:52 ID:fYdo0vGg0(1) AAS
動画見たけど占いの攻撃タロットは罪人、隠者なんですね
バフが少ないから戦車ではなくデバフで火力上げていく感じですかね
13: 2019/09/16(月)08:55 AAS
開幕に占いが月敷いているがこのあたりは好みだろう
序盤にゴレオン幻惑解除される方が事故りやすいのとギュメイにも幻惑を入れてより安定していける
14: (ワッチョイ 1f13-fKv5) 2019/09/16(月)08:59 ID:dJC/qIVe0(1) AAS
スパはBG切らさず斬り上げとか食らったらすぐに回復(雫やベホイム)して自分が死ななければ何とかなるからなぁ
15
(1): 2019/09/16(月)09:02 AAS
なぜ賢者なのか?

・ギュメイのバイキ、ゲルニックの覚醒などを消せるから
・多段攻撃が多いので雨が有効
・DBで状態異常成功率を上げられる
・レボルで攻撃力を上げられる
・攻撃参加も可能で火力が高い
16: 2019/09/16(月)09:03 AAS
ちなみに洗礼時は他の3人の誰か(だいたい占いか戦士)が雫待機しておくと安心できる
そもそもギュメイモードチェンジ時には誰かしら瀕死になっていたりするので洗礼に行けない賢者が多い
なので被ろうが占戦のどちらかが雫すればより安定する
戦士の場合タックルで止める方法もあるので占いが雫というのが無難か
17: 2019/09/16(月)09:05 AAS
あと蘇生も賢者にやらせるべきじゃない
だいたいゴレオンに張り付いてる奴が死ぬので(とくに幻惑切れたあと)
蘇生に行くと色々貰って賢者も危険になる
ここも戦占のどちらかが葉っぱで起こし賢者は回復に努める
もしここでギュメイバイキなど消さなければならないならもう1人が雫を使えばいい

こういう基本的な連携をしないから崩されて一気に壊滅してしまう
18: (ワッチョイ 7f05-7XHc) 2019/09/16(月)09:06 ID:uDCJMkmv0(1/3) AAS
雫投げる占いなんて見た事がない
一番手が空いているはずなのに
ちなみに太陽使う占いは見た
19: 2019/09/16(月)09:08 AAS
雫なんてメダル10枚とかタダ同然だろうに
今時メダル無いような奴は最新ボスに来るなよ
というか飯食ってワタアメまで食ってるのに雫使い渋るとかありえない
20: (ワッチョイ 7f05-7XHc) 2019/09/16(月)09:09 ID:uDCJMkmv0(2/3) AAS
ケチな奴は最期までアイテム取っておくから
下手な奴はまわり見てないから
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