[過去ログ] スキルシステム改悪で最悪のバージョン5になるな Part9 (1002レス)
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735: (ワッチョイWW 6f1d-2MZs) 2019/10/20(日)09:42 ID:wVRhvk0v0(1/5) AAS
まぁあんま根本改修しちゃうと想定しようもないところで重大なエラーとかでてしまうとかあるかもしれんし、こんなもんじゃねーかなぁ
737
(1): (ワッチョイWW 6f1d-2MZs) 2019/10/20(日)09:55 ID:wVRhvk0v0(2/5) AAS
運営が調整しやすくなったならいいと思うが
スキルの振り直しで他職を巻き込まなくなったのは明確なメリットだが、今までいわれてるようみにデメリットでもある
けど新職が追加しやすい土台になるならそれはユーザーにとってメリットなのでは?
745
(1): (ワッチョイWW 6f1d-2MZs) 2019/10/20(日)10:15 ID:wVRhvk0v0(3/5) AAS
たぶん、今回の改修について個人的痒いところに手が届いているから、あんま否定的じゃないんだわおれw
FF14にいたときは、竜騎士ナイト暗黒と比較的不遇ジョブやってて、なんでここ強化せんの!?違うそうじゃない!ってずっと思ってたから、否定的意見の気持ちもわかるんだけどね
武槍とか剣パラとか踊り子とか楽しみな方が強くて現時点でネガは鳴りを潜めてる
しかし掌は返すためにあるからな?
761: (ワッチョイWW 6f1d-2MZs) 2019/10/20(日)12:28 ID:wVRhvk0v0(4/5) AAS
FF14みたいに職かぶりするとひっさつやチャンスチャージしにくくなるとか
あかんな装備で担保されてるのあったわ
769: (ワッチョイWW 6f1d-2MZs) 2019/10/20(日)13:23 ID:wVRhvk0v0(5/5) AAS
んなチカラいっぱい発狂せんでよろしい
情報意図的に隠してそうだから予想でしかないがダメージキャップ2999になるかもしれん
外れてても文句言うなよ
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