【GURPS】 ガープス全般の話題 第80版  【ワッチョイ】 (818レス)
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(1): (ワッチョイ 7ada-3tT5) 2021/06/07(月)15:10 ID:VgRqDAdI0(1/6) AAS
装備品(返すやつ)は価額より実勢価格とメンテナンスだ

TL8の華道界での冒険に百貨店の支配人が着物(2万$、市場価格5万$)を貸与してくれるとして
その洗濯をPCがするのであれば3.5万$はチャラで良い

GMの裁量の一例だけどね
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(1): (ワッチョイ 7ada-3tT5) 2021/06/07(月)15:19 ID:VgRqDAdI0(2/6) AAS
装備品の価値が標準額よりも高い場合の上限は、PCの命の値段だ。
無人戦闘機のAIをパスできるピンクのケバケバライフルは、お金に代え難い価値がPCには有る。
ソレの値段がシナリオの外で10万$しようが50$にしかならなかろうが、シナリオには無関係。

あるいは制約で相〇する。
とっておきの米軍流出の旧式ライフルを「後援者」が彼らの鉄砲玉チームに持たせる時、
鉄砲玉チームは敵の親玉を頃して、遺留品をカラ薬莢に至るまで全て回収して、
定時までに帰還する義務を負う。
470: (ワッチョイ 7ada-3tT5) 2021/06/07(月)15:24 ID:VgRqDAdI0(3/6) AAS
1セッションは1時間以内。1シナリオは2時間以内。これが理想的だ。
映画より長いゲームなんて、あっちゃならんよ。
478: (ワッチョイ 7ada-3tT5) 2021/06/07(月)22:38 ID:VgRqDAdI0(4/6) AAS
PLとサブGMの役割はガントチャートで管理すると良い

キャラメイクはシナリオ開始までに終えるのが常識だろ
キャラメイクをする日でないのならね
もし卓でPL5人がキャラメイクを始めたら1シナリオで半日は潰れるぞ
479: (ワッチョイ 7ada-3tT5) 2021/06/07(月)22:44 ID:VgRqDAdI0(5/6) AAS
GMの承認を得るまでがキャラメイクです
むしろキャラメイクはマスタリングの一部です

マスタリングが御接待でないか
スマタリングに参与できないなら
キャラクターは複数用意しなきゃいけません
他のPLのストックが尽きたら融通できるしな
480: (ワッチョイ 7ada-3tT5) 2021/06/07(月)23:18 ID:VgRqDAdI0(6/6) AAS
キャラメルミルクはPLのマスタリング
サイオニクスZ武等は悪い見本だ
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