【GURPS】 ガープス全般の話題 第80版 【ワッチョイ】 (818レス)
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(アウアウエー Sa3a-9T2a)
2020/04/14(火)23:46
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36: (アウアウエー Sa3a-9T2a) [sage] 2020/04/14(火) 23:46:09.81 ID:Yj1s5/Gja ジャンプ系だと二重の極みの格闘動作とか作ったな 二重の極み(難) 技能無し:格闘ー6 最大:格闘 前提:格闘15と生命力12 復讐にかられた僧侶が編み出したという破壊拳です ダメージはパンチと同様ですが目標の防護点を3点まで無視でき硬いものを殴っても自身の攻撃部位にダメージを受けなくなります 命中判定にー2する毎にさらに無視できる防護点を1ずつ増やせます(判定前に宣言して下さい) また岩や木などの動かない目標には致傷力が2倍になります この格闘動作が格闘と同じ値になれば格闘基準のあらゆる格闘動作に上記の効果を適用できるようになります この格闘動作は一般的に知られておらず 習得には会得者を探して教えを乞うか技を盗むしかありません http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1584004056/36
ジャンプ系だと二重の極みの格闘動作とか作ったな 二重の極み難 技能無し格闘 最大格闘 前提格闘と生命力 復讐にかられた僧侶が編み出したという破壊拳です ダメージはパンチと同様ですが目標の防護点を3点まで無視でき硬いものを殴っても自身の攻撃部位にダメージを受けなくなります 命中判定にする毎にさらに無視できる防護点をずつ増やせます判定前に宣言して下さい また岩や木などの動かない目標には致傷力が2倍になります この格闘動作が格闘と同じ値になれば格闘基準のあらゆる格闘動作に上記の効果を適用できるようになります この格闘動作は一般的に知られておらず 習得には会得者を探して教えを乞うか技を盗むしかありません
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