[過去ログ] 【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ185【3版系】 (1002レス)
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760: (ワッチョイ 9f12-YieA) 2020/08/21(金)19:27 ID:vU3yfsQV0(1) AAS
>>749,754
master mysteryを《favoer mystery》で疑似呪文能力にすればよくね?
使用回数も増えるし(というかしないと高レベル帯の使用数が少なすぎる)

酷評されるべきミステリーユーザーのクソな点は(ミステリーの種類の少なさよりも)ミステリー取得方法だと思う
761: (ワッチョイ 1f59-Dag0) 2020/08/21(金)21:21 ID:svwd1/iB0(1) AAS
Tome of Magic は旧版で去っていったNPCのその後について知ることができるDM向け設定本と考えるのが妥当。
アサーラック(初代)とかモイルの亡霊と化してしまうし、ユニーク・デヴィルとかいろいろ登場(?)してる
762: (オッペケ Sr73-G9q0) 2020/08/21(金)21:35 ID:3x66UeAjr(1) AAS
シャドウキャスターの改良自体はさほど難しくないのよ
単にクラスレベルあたりの秘儀修得数・一日の秘儀使用回数・
そしてボーナス特技を増やせば良い
その三点を増やせば手数も引き出しも増える
問題はそこまでする価値があると思うかどうかやね
763
(1): (スププ Sd9f-o0+A) 2020/08/21(金)22:10 ID:LwUjPQYtd(1) AAS
真言はデヴィルに魂売れば無名ボーナスつくよ!
死んだら諦めよう
764: (ワッチョイ 7f20-n+O8) 2020/08/21(金)22:18 ID:sKFwY6S00(3/3) AAS
>>763あれを真言扱いするとか、密教系坊主に呪殺されたいん?
ちゃんとトゥルーネーム(笑)って言いなさいよ。
765: (ワッチョイ 1f59-Dag0) 2020/08/22(土)10:14 ID:HVQAHHWq0(1) AAS
True Name の意味を和名にすると「忌名/いみな」だね。
766: (ワッチョイ 9f24-n+O8) 2020/08/22(土)10:19 ID:PJ+C3UbB0(1) AAS
トゥルーネーマーは独自性があるから突き詰める価値はありそうなんだけど
シャドウキャスターは別に無いよねって感じがなあ
767: (ワッチョイ 9f12-YieA) 2020/08/22(土)10:20 ID:Zjp+SWFN0(1) AAS
設定と強さがあってないが邦訳したら真言でよくね
忌名とは全然なかみ違うと思うよ
768: (ワッチョイ ffbc-Wl3N) 2020/08/22(土)10:40 ID:etxQyCMo0(1/4) AAS
「諱」とも書く、「忌み名」はどちらかといえば当て字だ。まあどちらでも問題はない。
とはいえ「本当の名前」には力があり、それを呼ぶことで呪術的な影響を与えられる、というのは古今東西あらゆる文化圏に存在する思想だ。無理に和語を当て嵌める必要もなかろう・・・トゥルーネームで良いかと
(訳注:アレと同一視されたのでは、如何にオリエンタルなクラスであっても怒りに打ち震えるwソウヘイさんが黙っちゃいませんぜw)
769
(1): (ワッチョイ ffbc-Wl3N) 2020/08/22(土)10:44 ID:etxQyCMo0(2/4) AAS
>>759
> ただ、事実上使用制限がないんで、トゥルースピーク技能の判定を+10とか+20とかする手段をひねり出せれば
節子、ソレが事実上の制限や
正しくは「建前上は使用制限がない」やろがw
770: (ワッチョイ 1f51-38ZB) 2020/08/22(土)10:52 ID:Ex+lJq3c0(1) AAS
マンガかなにかで「真名(マナ)」なんて呼んでたのあったなぁ
771
(1): (ワッチョイ ffb2-Dag0) 2020/08/22(土)12:35 ID:9/suTphS0(1) AAS
トゥルーネーマーはバフなどで技能を補ってやると
セーブ不可術が多いこともあって割と手に負えなくなるよ。
…支援しないと使えないし、支援すると手に負えないという扱いづらさは大問題だが。

ただ、支援や搦め手ばかりなので自分ひとりでは勝負を決めづらいし
単体目標術ばかりだから数で押されると弱い。
772: (ワッチョイ ffbc-cuAY) 2020/08/22(土)14:44 ID:etxQyCMo0(3/4) AAS
質問
激怒中って疑似呪文/サイオニック能力って使えたっけ?
呪文の発動ができないのは確かなんだが、疑似呪文やサイオニックってどうなんだ?教えてエロい人
773: (ワッチョイ ffbc-cuAY) 2020/08/22(土)14:46 ID:etxQyCMo0(4/4) AAS
激怒中って疑似呪文や疑似サイオニックって使えたっけ?
呪文が発動できないのは確かなんだが...
774: (スプッッ Sd1f-T/HB) 2020/08/22(土)16:01 ID:vymBfEZsd(1) AAS
「根気や集中力を必要とするすべての能力」が使えないから不可でしょう
超常能力ならまだなんとかなるかもしれないが
775: (ワッチョイ 9f24-T/HB) 2020/08/22(土)19:32 ID:VsR6vIV20(1) AAS
激怒したドラゴンがブレスはいても違和感はないな
776: (ワッチョイ 7f6d-u2+K) 2020/08/22(土)19:38 ID:Dc2jabeY0(1/2) AAS
>>769
まあそうだなw
>>771でも言ってるけど、技能を補わないと達成値高すぎて使えねえ!
技能補ってやると妙に強力な術が多くて大暴れしすぎぃ!
なので、DMとしてもプレイヤーとしても実に使いづらいクラスではあるw
悪役NPCなら強そうだけどなw
777
(2): (スププ Sd9f-o0+A) 2020/08/22(土)20:41 ID:zbFuIKdrd(1) AAS
アミュで+10
技能熟練で+2
魂売って+9
知力初期値20に成長5強化6体得5で36(+13)
レベル20でランク23
計57に要所で+10シャード使っていく感じか
778: (ワッチョイ 7f20-n+O8) 2020/08/22(土)22:33 ID:cQSn76GM0(1) AAS
>>777魂売って+9しか増えないとみるべきなのか、魂売ったから+9も増えたとみるべきなのか悩むな。
779
(1): (ワッチョイ 7f6d-u2+K) 2020/08/22(土)22:58 ID:Dc2jabeY0(2/2) AAS
リミテッドウィッシュで+7だから、それが恒常的となるとやっぱり凄いんじゃないかなw
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