[過去ログ] クトゥルフ卓上総合 108【7版日本語訳出版】 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 0b6d-6oTm) 2019/09/28(土)19:11 ID:y+eFYHtE0(1/4) AAS
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

当スレは、エンターブレイン出版の『クトゥルフ神話TRPG』シリーズをはじめ、
クトゥルフ神話をモチーフとした卓上ゲームについての話題を扱うスレです。

クトゥルフ神話自体や激動の20年代についての話題も出ます。
現代や中世、世界各国の話題も出ます。

●前スレ
クトゥルフ卓上総合 107【7版日本語訳出版】
2chスレ:cgame
省5
2: (ワッチョイ 876d-6oTm) 2019/09/28(土)19:12 ID:y+eFYHtE0(2/4) AAS
●関連スレッド
クトゥルフ/クトゥルー/Cthulhu-61ガーの復活
2chスレ:sf

●Wiki系サイト
クトゥルフWiki(更新が滞っているので有志の編集求む)
http://hiki.trpg.net/Cthulhu/
CthulhuWiki - Yog-Sothoth.com (英語)
https://www.yog-sothoth.com
3: (ワッチョイ 876d-6oTm) 2019/09/28(土)19:12 ID:y+eFYHtE0(3/4) AAS
●関連企業サイト
エンターブレイン
http://www.enterbrain.co.jp/
新紀元社
http://www.shinkigensha.co.jp/
Role&Roll オフィシャルサイト
http://r-r.arclight.co.jp/
アークライト
http://www.arclight.co.jp/

CHAOSIUM
省18
4: (ワッチョイ 876d-6oTm) 2019/09/28(土)19:13 ID:y+eFYHtE0(4/4) AAS
●シナリオ掲載サイト
ひきだしの中身 (内山靖二郎)
http://homepage3.nifty.com/hikidashi/
化夢宇留仁の異常な愛情:クトゥルフの呼び声コーナー
http://www.luice.or....emkem/cthlhu/coc.htm
Fantasy,or Fanatic Gate (大正時代サプリメント「帝都モノガタリ」)
http://fgate.cyber-ninja.jp/
窓に!窓に! (シナリオ、リプレイ)
http://blog.livedoor.jp/call_of_c/
Wizard of OZ (シナリオ)
省15
5: (ワッチョイ 7f10-kLFp) 2019/09/28(土)20:02 ID:wuqqgfmz0(1) AAS
立て乙!
6: 1だ、 (スッップ Sd7f-bLKH) 2019/09/30(月)18:27 ID:UyYgURhQd(1) AAS
http://get.secret.jp/pt/file/1569835351.jpg
7: (ワッチョイ c751-RecO) 2019/09/30(月)20:01 ID:A1eb61F80(1) AAS
>>1いあいあ乙
8: (スップ Sdff-d2BF) 2019/10/02(水)18:02 ID:Ma8oMJ4wd(1) AAS
乙だにゃ
https://i.imgur.com/UR1zwtTl.jpg
9: (ワッチョイ e79c-S/NQ) 2019/10/02(水)22:41 ID:FPmNLSPF0(1) AAS
新スレ乙
いあ!いあ!
10: (ワッチョイ 5f2a-0MsG) 2019/10/02(水)22:45 ID:fZ/Sf/PX0(1) AAS
1乙

前スレだけどやる気のある新規が増えるのは嬉しいなぁ
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(1): (ワッチョイ 799c-G1PU) 2019/10/04(金)02:16 ID:KtQ1XLLh0(1/3) AAS
とある場所に侵入する際、日中は見張りがいるから無理で夜間に忍び込むという展開を考えてるんだが
たとえばこういう時にプレイヤーが何らかのアイデアを出して日中のうちに侵入しようとすることも考えられるよね

・日中に侵入した場合の展開をあらかじめ考えておく
・日中に侵入した場合は失敗するようにイベントを考えておく

KPとしてはどちらが好ましいんだろう?現状、自分としては後者のほうが楽ではあるんだが
「これどうあがいても日中は無理だな」という考えに至らせてしまうのはよくないことかな?
12: (ワッチョイ a610-jw9j) 2019/10/04(金)02:52 ID:UgnS1bGI0(1) AAS
自分なら「9割方失敗するけど、1割の確率で成功した場合の展開も考えておく」な
PLが自分たちで考えて、かつダイス目が上手く行ったのなら相応の成果を出さないと萎えるだろうし

とはいえ、日中に侵入成功されると困る上に処理できないようなら
「どうあがいても日中の侵入は無理の様だ。おそらくKPの力量不足だね!ごめん勘弁して!」とぶっちゃけてしまうのも手
侵入できない理由を、KPに「私のせいなんでごめんね」と言われれば、普通のPLなら苦笑して許してくれるはず
13: (ワッチョイ 799c-G1PU) 2019/10/04(金)03:18 ID:KtQ1XLLh0(2/3) AAS
まず前提として成功率は低く設定するのと低くするその根拠を用意しておくのが必要ですね

結局侵入はできないけれどアイデア出してくれた分やダイス成功した分何かしらのボーナスや情報を与える、とかされたらどう思うかな?
KP的には与えたい情報を存分に与えつつ想定した展開に持っていけると理想に近い形にはなるんだが
14: (ワッチョイ 59c4-AcQk) 2019/10/04(金)06:06 ID:33GGZyFv0(1) AAS
素朴な疑問なんだけど、日中に侵入するのと、夜に侵入するのと、侵入後の展開は変わってくるの?
15: (ワッチョイ 1183-C7Ab) 2019/10/04(金)06:25 ID:fxZ4IPRc0(1) AAS
お前が他人の家に空き巣に入るなら
『近所の住人の眼がある』
昼間と暗くて寝てる人の多い夜間のどっちがやり易いと思う?
そういうことだよ
16: (アウアウカー Sa55-VYr0) 2019/10/04(金)10:58 ID:MCz58skDa(1) AAS
夜の方が都合がいいなら入っちゃった時はNPCの会話盗み聞きか何かで夜の情報を渡せばいいんじゃないだろうか
夜は人が居ないとかイベントがあるならそれの匂わせとか
あまり探索されたくないなら鍵をかけとくなり物で塞ぐなりして侵入した所以外には昼間だけ行けないようにするのもありだと思う

色々やって成功した結果ならちょこっとだけ入れるくらいはしてあげてもいいんじゃないかなあ
情報無いなら無いで夜に何かありそうって分かれば夜来ようってなると思う
せっかくアイデア出して頑張って、運も悪くなかったのに演出の都合で絶対侵入失敗扱いにされるのは自分がプレイヤーならちょっと嫌かも
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(1): (ワッチョイ ead2-LHep) 2019/10/04(金)12:41 ID:bauUOg1u0(1) AAS
倒すべき狂信者なり重要情報を持ってる人物なりが、夜じゃないとその場所にいないことにするとか
18: (ワッチョイ 799c-G1PU) 2019/10/04(金)13:41 ID:KtQ1XLLh0(3/3) AAS
皆さんご意見ありがとうございます
とりあえずプレイヤーの行動を尊重して昼に侵入した場合でもイベントを起こしてその後の展開を考える方向でまとめていこうと思います
19: 銀ピカ (ワッチョイ 3a45-2rUB) [@「ノーパン」で興味を引けただけで成功] 2019/10/05(土)01:57 ID:oy+V4/YM0(1/2) AAS
もう答えは出てしまったようだが。

>>11
>「これどうあがいても日中は無理だな」という考えに至らせてしまうのはよくないことかな?
そんナコトはないと思うよ。
想定している展開にもっていけるようPLの思考を誘導するのも、KPのプレイングのひとつぜよ。

実際、事前調査の段階で「日中に潜入するのはまず不可能。夜間ならチャンスはある」という情報がわたるようにして、
PL陣の意識を一定の方向に集中させるという手は、オレ自身もよく使っている。

むしろヤバいのは、どの選択肢もアリだと思わせておきながら、あとから失敗ルートだったとしてムダ骨を折らせるパターンか喃。
これだと脳内当てみたいになってPLの徒労感がハンパないので、オレ的には早いうちから選択肢を絞れるような情報をわたすことを押忍。
20: 銀ピカ (ワッチョイ 3a45-2rUB) [@「ノーパン」で興味を引けただけで成功] 2019/10/05(土)02:16 ID:oy+V4/YM0(2/2) AAS
>>17
暗黒教団なんかは、大抵は気分を出すために夜中に集会開いてますから喃。
あとはナイトクラブの常連に会いに行くとか、貴族の晩餐会に忍び込むトカー。

主旨からは外れるけど、特定の時間だけ入れる施設っつーのもイイね。
深夜の引き潮のときだけ入口があらわれる海底基地だとか、アルデバランが見えているときだけ《門》が機能する神殿だとか。
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