[過去ログ] アリアンロッドRPG Lv165 (1002レス)
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(1): (ガラプー KK1b-jxsf) 2019/06/10(月)16:02:25.36 ID:liqfmGPaK(1/4) AAS
トラップ関連は俺も処理がわかんない
危険感知に成功したときの処理だとかトラップ探知に成功したときに開示する情報の指針とか
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(1): 銀ピカ (ワッチョイ 9724-rDIm) 2019/06/10(月)18:06:09.36 ID:DtIw31i80(1) AAS
>トラップ探知に成功したときに開示する情報の指針とか
ルール上は、あくまで 「そのトラップがシークレットでは無くなる」 だけかなーと

SFMでは、これに関するルルブ記載の指針があって
  ・「トラップの名前」「トラップの概要」 は開示される
  ・「解除値」「具体的なダメージ数値」「トリガー型の発動条件」 は開示されない
となってるので、うちの卓ではARAでもこれに準じて処理してる感じデスねー(ハウスルール)
解除値に関しては、 [トラップ解除] を試みた時点で目標値として提示

>危険感知が成功した場合にトラップにエンゲージしてるのかとか
[危険感知] を行った時点で、成否を問わず [移動] がその場で停止するので
トラップとエンゲージした状態になるぜよ
127: (スッップ Sdba-IuQe) 2019/07/14(日)07:18:56.36 ID:RoCQ7H6pd(1) AAS
《ペネトレイトブロウ》
なんとなく語感が好きw
440: (ワッチョイ 7f10-NJTS) 2019/10/14(月)12:29:02.36 ID:XQUvr2KF0(1) AAS
>>スピードショットとか

「ガンストック」自体はスキルで取得できるアイテムですが、アイテムとスキルの適用順や処理方法で矛盾が発生する場合、(都度変えない限り)
プレイヤー側が有利にとることができる(スキルガイド)の類推適用(アイテムではなく、スキルで取得できるアイテム、という違い)になりますので、
そこで決着がつく(プレイヤー側が有利な処理を選べるが、その都度処理を変えるようなことはできない)のではないかと思われます。
451: (ワッチョイ 8f10-roNU) 2019/10/28(月)20:17:10.36 ID:aTiWZMJB0(1) AAS
>>304から読んで
499: (ワッチョイ 792a-NL0R) 2019/11/27(水)10:15:44.36 ID:UTmAMXhd0(1) AAS
とっとと抜けろそんなクソ卓
以外に言うことある?
628: (ワッチョイ 07a5-m6Yn) 2020/01/24(金)02:24:34.36 ID:WG2p6Sj20(1) AAS
>>621
そのエリアサーチを誰がするの、ってなるのがな
エリアサーチはスキルを取得していないと判定を行う事すらできないので
そうなると取得をしているであろうシーフの初手を確実に奪っていく
戦闘始まってから、つまりラウンド進行中にそれをさせるとストレスマッハ
せっかく戦闘用のスキルも取得してステータスも割り振ったのに
ほかの仲間が蹴散らして使う機会がほとんどありませんでした、じゃさすがにね
シーフが取りやすい範囲攻撃なんて特に敵が多い初手で使いたいものだと思うし
629: (ワッチョイ 8771-ZiJj) 2020/01/24(金)13:34:46.36 ID:kiezZDAL0(1) AAS
戦闘中の罠は探知して安全確認するよりもむしろ踏み抜いてもらう前提のバランスで作った方がいい気がする
カスタマイズにもよるけどある程度防御力やプロテクションが硬ければ弾けるし
672: (ワッチョイ 9724-UkEk) 2020/02/10(月)23:58:47.36 ID:lb+qmgo50(1) AAS
>>670
言われてみれば当たり前なのに、プロテクションと重ねられると知った時の興奮よ
ありがとうトラン、どうか安らかに
748: (ガラプー KK27-QYuB) 2020/03/03(火)10:18:04.36 ID:KCM1tYr9K(1) AAS
単純に前からアナウンスされてるけど、事前情報が無いから話す事が無いと言う事でしょ
今までのワールドガイドの纏めだったら新しい情報も無いか、あっても少ないんじゃない?
目玉の新情報があるのならもっと宣伝してるだろうし
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