[過去ログ] ■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■22 (1002レス)
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261: (ワッチョイ 117.109.112.97) 2018/05/19(土)22:19 ID:hISRArz20(3/4) AAS
>>260
試したの?
262: (ワッチョイ 117.109.112.97) 2018/05/19(土)22:25 ID:hISRArz20(4/4) AAS
まあ角丸がヤバいならヤバイで
うちにでかい角丸器あるからそれでいいや
263: (アウアウカー 182.251.253.8) 2018/05/19(土)23:37 ID:uKIzxrhwa(1) AAS
>>259
俺のイメージも委託販売じゃないイメージだわ
たしかにあのパッケージでただの委託販売なら変な感じはするさね

共同で開発してるなら別に違和感ないけど
264: (ワッチョイ 1.21.105.81) 2018/05/20(日)00:40 ID:BSOQhIsx0(1/2) AAS
>>240
ほんとそれな、別に商売なのはいいんだけど
わざわざ客を不快にするぐらい商売下手なんだったら
ビジネスです、うちは商売上手なんですってのやめてくれ。
265: (ササクッテロル 126.233.149.133) 2018/05/20(日)03:31 ID:/clE1kIRp(1) AAS
委託じゃなくてすごろくやの商品として出てるならそれなりにデベロップで変わったゲームなのかもしれないね

もしくはイラストや箱のデザインがなくてルールだけの持ち込みだったか
266: (アウアウカー 182.251.253.45) 2018/05/20(日)04:02 ID:4zQ6aqpFa(1) AAS
ちょっとでも関わったら必ず作者として一番先にクレジットしてるから本気で製作者気取りなんだと思うよ
267
(1): (ワッチョイ 122.50.46.201) 2018/05/20(日)07:51 ID:ZuDECQYh0(1/3) AAS
「ゲームのタイトルもついてない状態での持ち込み」
「パッケージはもんじろう一切関わってない」ってぐらいしか明言されてないから
どこまですごろくやが作ってるかはわからんな
タイトル、パケ、コンポーネントまで全部作ってもらっといて「偉そうにすんな」とか噛みついてるのだとしたら
ちょっともんじろう側がどうなのって感じだが
268
(1): (ワッチョイ 220.144.57.179) 2018/05/20(日)08:09 ID:/hRlYLY20(1) AAS
>>267
その場合、デザイナーがもんじろう、アーティストがすごろくや表記が妥当かと
269: (アウアウカー 182.251.253.8) 2018/05/20(日)08:13 ID:1uwB7RcWa(1/3) AAS
やっぱもんじろうの自演にしかみえんな
クレジットの順番とか気にするもんなんやね
270: (アウアウウー 106.130.47.102) 2018/05/20(日)08:21 ID:vqNwDvOVa(1) AAS
裏スレでやれ
271
(1): (ワッチョイ 122.50.46.201) 2018/05/20(日)09:11 ID:ZuDECQYh0(2/3) AAS
>>268
企画/総指揮:丸田(すごろくや)
ゲームデザイン:居椿(もんじろう)
グラフィックデザイン:遠藤

実際この表記だから、まあ妥当じゃね?
もんじろうの「丸田が上にいるのが気に入らない」「総指揮とか偉そう」って言い分は狭量に思える
TVゲーム業界ではろくすっぽ開発に関わってないのにプロデューサー名乗ってる奴とかもいるのに
272: (ワッチョイ 153.232.54.64) 2018/05/20(日)09:12 ID:CihaOC5S0(1/2) AAS
すごろくや問題はこちらで
2chスレ:cgame
273: (ワッチョイ 39.110.205.12) 2018/05/20(日)09:18 ID:9bpcl/dj0(1) AAS
クク21みたいな、作者不詳のゲームにもしっかり自分の名前いれてるね
274: (ワッチョイ 122.50.46.201) 2018/05/20(日)09:22 ID:ZuDECQYh0(3/3) AAS
まとめると
すごろくや「俺偉い」
もんじろう「俺のが偉い死ね」
すごろくや「なんだと死ね」
275: (アウアウカー 182.251.253.8) 2018/05/20(日)09:39 ID:1uwB7RcWa(2/3) AAS
まぁそれやな
276: (ガラプー NQk0sE2) 2018/05/20(日)09:50 ID:kRTbFL8vK(1) AAS
総指揮はともかくとして、企画はゲームをデザインし製品化しようとすごろくやに持ち込んだ居椿だと思うのだが
277: (アウアウカー 182.251.253.8) 2018/05/20(日)09:58 ID:1uwB7RcWa(3/3) AAS
企画って言葉は微妙だからどっちともとれるよね
ゲーム自体の企画ならもんじろうだろうし、販売を実現させるための企画って意味ならまぁすごろくやだろうし
278: (ワッチョイ 60.139.152.219) 2018/05/20(日)10:18 ID:ReH/IKaV0(1) AAS
まだやるのか
279: (ワッチョイ 153.232.54.64) 2018/05/20(日)11:00 ID:CihaOC5S0(2/2) AAS
すごろくや問題はこちらで
2chスレ:cgame
280
(2): (ワッチョイ 117.109.112.97) 2018/05/20(日)11:39 ID:NcAfG/t80(1/3) AAS
ちんことまんことうんこでバトルする戦略性の高いカードゲームを作ろうと思っています。
全年齢対象でできれば実写を使ってゲームマーケットで大々的に売りたいと思います。
どうすればいいですか。
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