[過去ログ] 【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 583(ワッチョイ) (1002レス)
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49: (ササクッテロル Spab-+wKC) 2018/01/30(火)02:24 ID:???p AAS
知能低いですら簡単な損得勘定や打算が働くって書いてあるのに
ブレスカ野郎をひたすら殴るとかないわー派
152: (ササクッテロ Sp9f-zU4q) 2018/03/20(火)14:02 ID:???p AAS
本当にたいしたことがないサプリすぎるよ
いや普段ならまあいいだけどこれ2.0の最後のサプリなんだよなぁって思うとつらい
263: (ササクッテロレ Sp3b-0fj+) 2018/07/08(日)20:21 ID:???p AAS
まずサンポンもらうこと前提がおかしいやろ
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(1): (ササクッテロレ Spab-8D/y) 2018/09/09(日)08:35 ID:???p AAS
むしろ今までの変身できる種族特徴からして1レベルから補助動作で変身できるのないんだから妥当だろ
ないよね?
697: (ササクッテロ Spf1-Vjh9) 2020/01/05(日)23:36 ID:???p AAS
初心者な質問で申し訳ないのですが、知り合いと始めるためにキャンペーンのシナリオを書いているのですが、まだTRPG自体未経験なので中盤〜後半でのモンスターや罠類のギミックの配置の塩梅がわからないので、参考にするのにオススメのリプレイがあれば教えて欲しいです
現在ルルブ1-3とサプリをアルケミストワークス、ウィザードトゥームを読んで勉強しています
946: (ササクッテロ Spbd-Wjye) 2020/09/12(土)20:10 ID:???p AAS
前線で闘うのに魔法拡大/数とマルアクぐらいしか正直必要無いでしょ
選択肢それで充分と思う
初手でコンジャフェアテのどれかでバフ撒き、本体はディフェンススタンスで前立ってゴーレムと妖精と騎獣を使って前線維持で充分だと思うわ魔法戦士
火力は他に任せれば良いじゃん
処理の重さと忙しいのはこの際仕方ない
これでも普通に面白いけど
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