[過去ログ] 【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 583(ワッチョイ) (1002レス)
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3: (スッップ Sd22-TQ6z) 2017/11/17(金)08:28 ID:???d AAS
おつ
19: (スッップ Sd7f-8p/E) 2017/11/28(火)15:31 ID:???d AAS
確定とかしてないそま
50: (スッップ Sdda-8wWp) 2018/01/30(火)11:48 ID:???d AAS
pl「回避あげたのに殴らないなら意味ないじゃないですか!」
僕「だってこのレベル帯知能低いのいないしー」
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(1): (スッップ Sdbf-llHf) 2018/02/02(金)18:46 ID:???d AAS
大正義フロウライト
72: (スップ Sdbf-0Jtz) 2018/02/19(月)20:42 ID:???d AAS
ボスはオリジナルにしてるわ
既存の魔物は雑魚には良いがボスにするには攻防のバランスが悪い事が多い
92: (スップ Sd7f-CqK+) 2018/03/04(日)10:40 ID:???d AAS
これもう分かんねえな
99: (スッップ Sdff-3AaN) 2018/03/04(日)18:09 ID:???d AAS
>>96
やり方にもよるけどオンセ(特にテキストセッション)はオフの3〜5倍は時間がかかると思ったほうがいい
108: (スップ Sd7f-CqK+) 2018/03/04(日)22:24 ID:???d AAS
何故かテストしない方が熱戦になるから最近はテストしてない
特殊能力と命中回避辺りは穴が開くほど見てるが
121: (スプッッ Sdff-81ea) 2018/03/07(水)08:21 ID:???d AAS
ソニーかわいそう
133: (スップ Sd2a-ymMl) 2018/03/09(金)22:02 ID:???d AAS
ちゃんと読んでやるなんてお前ら優しいな
153: (スプッッ Sddb-n8an) 2018/03/20(火)14:09 ID:???d AAS
シナリオの進行アイテムくらいしか追加データも特にないのかな
うーん
193: (スップ Sdca-lRxs) 2018/04/10(火)04:46 ID:???d AAS
にゃーん
214: (スッップ Sdb3-UQz/) 2018/04/27(金)01:44 ID:???d AAS
シナリオなんて一本道でいいんだよ
222: (スッップ Sdb3-wA5x) 2018/04/27(金)14:53 ID:???d AAS
FGは移動関係見直して2.5で新しく出して欲しいわ
244: (スップ Sd73-vBdx) 2018/05/24(木)00:51 ID:???d AAS
ルーンルドゥガーも大概なんだよなぁ
249: (スップ Sd73-vBdx) 2018/05/24(木)13:29 ID:???d AAS
まあバトマスに関しては明言されてないから3つ宣言できるかどうかすらGM案件なんだけどな
不許可した方が無難ではある
253: (スッップ Sd22-wHw+) 2018/06/29(金)11:48 ID:???d AAS
ワッチョイ無しスレに情報来てるぞ
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(1): (スッップ Sd7f-cr2R) 2018/07/08(日)20:28 ID:???d AAS
二丁マギシュなら習熟とかとらんわ
307: (スプッッ Sd3f-wWXE) 2018/07/23(月)08:27 ID:???d AAS
まあ他に適当な枠ねえし…
オモチャ枠だと取り扱い狭くなるし
324: (スプッッ Sdbf-KceU) 2018/07/24(火)21:42 ID:???d AAS
貫通って任意のキャラクターも含めなかったっけ?
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