[過去ログ] サイコロ・フィクション総合 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(5): 2017/09/22(金)21:41 ID:??? AAS
汎用RPGシステム「サイコロ・フィクション」の話題を扱うスレッドです

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省9
983: 2018/11/04(日)22:22 ID:??? AAS
良かったら、次スレどなたかお願いします
984
(1): 2018/11/04(日)22:43 ID:??? AAS
青春バンドTRPGストラウトシャウト
楽しみですね
次はバンドですよ
985: 2018/11/04(日)23:08 ID:??? AAS
そいや、サイフィクも10周年
おめでとうございます
986: 2018/11/05(月)11:59 ID:??? AAS
かばうでコスト押し付けるのは可能
常世で屍忍のかばうで闇神楽の消費おしつけるのとかが有名だね
987: 2018/11/05(月)15:26 ID:??? AAS
>>977だけど「自分の生命点」って書かれているものを「かばう」で肩代わりしたら発動条件が満たせないんじゃないかって疑問もあって裁定に悩んでました
色々答えてくれた人たちありがとう
988: 2018/11/05(月)21:52 ID:??? AAS
>>984
ストラトシャウトやで
989
(1): 2018/11/06(火)01:42 ID:??? AAS
すまん勝手に次スレ980にしちゃった
ダメだったら次直しといて
あとスレたってないんだから雑談は控えような

サイコロ・フィクション総合 18 [無断転載禁止]
2chスレ:cgame
990: 2018/11/06(火)03:54 ID:??? AAS
おっつおっつ
991: 2018/11/06(火)07:04 ID:??? AAS
>>989
お疲れ様です
ありがとうございます
992: 2018/11/06(火)10:59 ID:??? AAS
次スレは、10周年記念に思い出語ってくれ
993: 2018/11/06(火)12:29 ID:??? AAS
禁術みたいな忍法って使った瞬間から効果適用?それともそのプロットの終了時に効果的用?
できるだけ同プロット内の先手後手で有利不利が出ないようにしたほうがいいから適用は終了時のほうがいいのかな
しかしそれだとステータス増減系とかも全部終了時にしないといけなくなるか?
994: 2018/11/06(火)12:45 ID:??? AAS
同時攻撃かどうかで違うでしょ
995: 2018/11/06(火)12:54 ID:??? AAS
同時攻撃でもある程度有利不利はつくと割り切った方が楽だぞ
996: 2018/11/06(火)12:59 ID:??? AAS
仮にABCが同プロットだとして各々の行動とその処理、リアクションなどは相互に影響しないが処理内の効果は逆凪と死亡を除いて適用してる
・AからBに回避ペナのサポート忍法を当てた場合、AからBの攻撃にはペナ適用だがCからBへの攻撃には適用しない
・AからBに生命点を削るサポート忍法を成功させた場合、Aの攻撃回避には該当する特技は使用できないがB自身の行動やCからの攻撃回避には使用可能
・同様にB自身の行動の結果特技が潰れた場合、その後のBの攻撃には特技を使えないがACからの攻撃回避には使える
・上記状況でBの攻撃に対して誰かが奥義を使った場合、奥義破りには失った特技は使えない
997: 2018/11/06(火)13:54 ID:??? AAS
同時攻撃の平等性にこだわり出すと>>530あたりからの流れのようにひたすら複雑で面倒な方向に進むので、参加者にはざっくりとした指標だけ伝えて細かい部分はその時々で判断したらいいよ
998: 2018/11/06(火)16:56 ID:??? AAS
大雑把な判断の指標だけ伝えて、それでも最低に迷う時は
みんなで処理の順番をチャートに書き出してみればいいんじゃないかな
たいていは最大公約数に落ち着くと思う
999: 2018/11/06(火)17:36 ID:??? AAS
やっぱりそんな感じなのね
状況ごとに毎回裁定話し合うのはめんどくさいから使った時点で適用ってことにして
同プロットの先手後手で有利不利が出る場合は先手(後手)取りたい人同士でダイス目勝負してもらうことにしますわ
1000: 2018/11/06(火)18:54 ID:50liEiE6(1) AAS
1000ならすげえ面白いサイフィクの新作が出る
1001
(1): 1001 Over 1000 Thread AAS
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