【戦渦】迷宮キングダム14【五芒星】 (670レス)
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12: 2013/02/25(月)01:10 ID:??? AAS
モンスター用のスキルがモンスタースキル
モンスターデータの前にズラッと書いてあるやつな、モンスターデータでの表記は(モ)

モンスターが持ってるのはモンスターのスキル
これは実際にそのモンスターが持ってるスキル、モンスタースキルもPCが取れるスキルも含む
13: 2013/02/25(月)07:07 ID:??? AAS
【憑依】の時に問題になるくらいか。
ところで【憑依】で奥義スキルとかクラススキルみたいに修得に制限のあるスキルは修得できんのかね?
14: 2013/02/25(月)07:45 ID:??? AAS
それを言い出したら、モンスタースキルがそもそも駄目なんじゃ…
15: 2013/02/25(月)17:47 ID:??? AAS
全体ルールと個別ルールは個別ルール優先

【憑依】に「モンスターのスキルを修得する」と書いてある以上、
全体ルールの修得制限は無視する。
そうじゃないとモンスタースキルとクラススキルと奥義スキルと
現在のジョブで修得出来ないカテゴリーのアドバンススキルが全部修得不可になって、
【憑依】で修得できるスキルがなくなっちゃうよ。
16: 2013/02/25(月)20:09 ID:??? AAS
さらわれた逸材が憑依でボスになるシナリオアイデアが脈絡なく浮かんだ
17: 2013/03/08(金)13:04 ID:??? AAS
貧民街って部屋ごとにLV×10人追加で収容出来るから、9LVなら合計1800人収容できるよね。
ほかにこういう部屋ごとに効果ある施設あったっけ?
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(1): 2013/03/08(金)23:52 ID:??? AAS
シナリオ開始時は、民の声常時10点スタートだと過去ログに書いてあったが、
ずっと民の声は継続だと思ってプレイしてた。
おとなしくみんなに謝るか。
19: 2013/03/09(土)00:10 ID:??? AAS
>>18
過去ログとかじゃなくルールブックを良く読めよ
20: 2013/03/09(土)00:29 ID:??? AAS
継続は継続でキャンペーン物っぽくて良いじゃないか
ハウスルールの範疇だよ

ただ、ルルブはもっと読み込もうw
21: 2013/03/09(土)00:49 ID:??? AAS
今日は黄砂とPM2.5の【合体攻撃】で咳が止まらないのですが、
こいつらまよキン的には無機天使の類なのかな?
22: 2013/03/09(土)12:50 ID:??? AAS
【毒の粒子】かと
おそらくかの大陸に茸ドラゴンが大量発生してる
23: 2013/03/09(土)13:06 ID:??? AAS
ボスは茸ドラゴン(台風のメとか天狗もありか)として、
前衛に人柱、本陣に【朝チュン】雀で部屋トラップ毒の霧複数とか
ひたすら【毒撃】モンスターと休憩トラップおいて、全員毒になった頃合いでドクロ蜘蛛とか?
24: 2013/03/29(金)12:57 ID:??? AAS
ルルブ増刷らしいけど、戦禍の五亡星は発売しないのかな
25: 2013/04/08(月)03:53 ID:??? AAS
【蝕】の効果範囲がよくわからんのだけど、例えば宮廷前衛に【蝕】がある場合、
PCは宮廷前衛から敵本陣までが射撃不可で敵は宮廷前衛から宮廷本陣までが射撃不可、で合ってる?
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(1): 2013/04/08(月)08:20 ID:??? AAS
あってる
27
(1): 2013/04/08(月)08:53 ID:??? AAS
宮廷は味方本陣、モンスターは敵本陣にいて、
誰も【飛行】や[迷宮防護服:蝕]を持ってない
という前提において正しい。

自分が蝕エリアにいる⇒射撃不可
射撃対象が蝕エリアにいる⇒射撃不可
自分と射撃対象の間のエリアに蝕がある⇒射撃不可
28
(1): 2013/04/08(月)09:05 ID:??? AAS
モンスターが【飛行】もちで、宮廷とモンスターの間のエリアに蝕がある場合、一方的になる

宮廷からモンスター⇒射撃不可
モンスターから宮廷⇒射撃可能

これは蝕が「射撃できない」であって「射撃対象にならない」ではないため
能動側を禁止するから受動側が蝕を無視しようと関係ない

両方とも【飛行】もちの場合、蝕はないのと一緒

宮廷からモンスター⇒射撃可能
モンスターから宮廷⇒射撃可能
29: 2013/04/08(月)12:12 ID:??? AAS
>>26-28
ありがとう、よくわかった
30: 2013/04/11(木)17:18 ID:??? AAS
もしかしてまよキンって旬すぎちゃった?
螺旋人経由で今更ながらはまっちゃったのだが
31: 2013/04/11(木)17:21 ID:??? AAS
TRPGに流行りはあっても旬はないと思うんだ
どれかひとつのシステムだけ遊び続けるユーザなんて少数派だしやろうと思えば面子はいるべよ
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